Monster Hunter Wilds將在Oilwell盆地及其強大的統治者Nu Udra的揭幕中向玩家介紹一個全新的冒險世界。在對IGN的獨家採訪中,導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka提供了有關這個新地方和玩家將會遇到的可怕居民的令人興奮的細節。
歡迎來到石油腔盆地
油井盆地以其垂直結構脫穎而出,這與該系列的傳統水平地區偏離。 “我們在迎風平原和猩紅色的森林中有兩個水平寬闊的地區,因此我們決定使油井盆地成為垂直連接的地方。您走的深度越深,岩漿充滿碎片越熱,”富士說。頂層具有類似油的沼澤,在整個環境中創造了獨特的“漸變”。
Tokuda補充說,在大量活動中,油井盆地轉變為水下火山生態系統。該團隊從Monster Hunter World的珊瑚高地中汲取了靈感來製定這種動態的環境。 “在休耕和傾向期間,油井盆地中的任何地方都散發出煙霧,就像是某種火山或溫泉一樣。但是在充足的過程中,它具有清晰的,像海洋的般的色調。仔細觀察環境生物學,您會發現它甚至被您期望在海洋床上找到的生物所居住的地區。”這種獨特的環境是各種獨特和本地生物的所在地,使其成為一個充滿活力,但看似毫無生氣的生態系統。
Nu Udra,黑色火焰
在油井盆地主導的是名為Nu Udra的頂點捕食者,被稱為“黑火焰”。這種巨大的章魚般的生物具有適合其環境的粘性,易燃的身體。它使用其滑動的觸手來捕獲獵物,然後再釋放毀滅性火焰。在控制閃電的迎風平原的雷伊·道(Rey dau)和揮舞著水的猩紅森林的烏斯·杜納(Uth Duna),努·烏德拉(Nu Udra)以其火力親和力完成了三重奏。
富士分享說,Nu Udra的設計靈感來自於包括觸手的生物的願望。他指出:“我一直想在某個時候添加一個觸手的生物。”該團隊通過在其頭部添加類似角的元素來將典型的水生章魚變成一個更引人注目和更惡魔的人物。 Tokuda解釋說:“與Nu Udra的戰鬥伴隨著獨特的音樂,喚起了黑魔法和惡魔圖像的主題,“我們讓作曲家包括短語和樂器,讓人想起黑魔法。我認為這最終是一種獨特而良好的音樂。”
戰鬥NU UDRA是一個巨大的挑戰,因為它的多個觸手以及迅速的效果攻擊迅速繼承。它對閃光炸彈的免疫力,因為它依靠觸角來感知周圍環境,這增加了一層難度。
盆地中更多的怪物
油井盆地不僅由Nu Udra統治。另一個強大的生物是阿賈拉坎(Ajarakan),一個巨大的鱗片,像猴子一樣的怪物,遍布著火焰,漫遊該地區。它使用武術啟發的動作和強大的拳頭攻擊,將巨大的體力與火熱的力量混合在一起。
romppolo是一個帶有針狀牙齒的球狀怪物,也居住在盆地中。它在戰鬥中採用有毒氣體,並具有險惡的紫色,紅色的眼睛發光,讓人想起一位瘋狂的科學家。開發人員從這種原型中汲取了靈感,將Rompopolo描述為“棘手的怪物”。儘管外觀令人毛骨悚然,它仍將可以為獵人和他們的帕利科伴侶製成令人驚訝的“可愛”設備。
從Monster Hunter Cenerations Eltimate返回該系列的是Gravio。它的岩石甲殼和火熱的呼吸使其成為油井盆地火山區域的合適居民。 Tokuda說:“當我們想到與油井盆地環境相匹配的怪物時,在遊戲的整體進步中有意義,並且與其他任何怪物的玩法都不相似,我們認為我們可以使Grastios看起來像是一個新的挑戰,並認為它會重新出現。”
有了這些令人興奮的揭示,對2月28日發布Monster Hunter Wilds的期望很高。