Monster Hunter Wilds presentará a los jugadores un mundo completamente nuevo de aventura con la presentación de la cuenca Oilwell y su formidable gobernante, el Nu Udra. En una entrevista exclusiva con IGN, los directores Yuya Tokuda y Kaname Fujioka proporcionaron detalles emocionantes sobre este nuevo local y los monstruosos habitantes que los jugadores encontrarán.
Bienvenido a Oilwell Basin
Oilwell Basin se destaca con su estructura vertical, una desviación de los lugares horizontales tradicionalmente amplios de la serie. "Teníamos dos locales horizontalmente anchos en las llanuras de barlovento y el bosque escarlata, por lo que decidimos hacer de la cuenca Oilwell un lugar conectado verticalmente. Cuanto más profundo vaya, más lleno de magma y caliente se pone", explicó Fujioka. Los estratos superiores cuentan con pantanos con forma de aceite, creando una "gradación" única en todo el medio ambiente.
Tokuda agregó que durante el evento Plenty, la cuenca Oilwell se transforma en un ecosistema de volcán submarino. El equipo se inspiró en las tierras altas de Coral en Monster Hunter World para crear este entorno dinámico. "Durante el barbecho y la inclemencia, el humo sale de todas partes en la cuenca del petróleo como si fuera una especie de volcán o manantial termal. Pero durante la abundancia, adquiere un tono claro y marino. Mira de cerca la biología ambiental y encontrarás que incluso es una región habitada por los tipos de criaturas que esperarías encontrar en el lecho del océano", elaboró. Este entorno único es el hogar de una variedad de criaturas distintas y nativas, lo que lo convierte en un ecosistema vibrante, pero aparentemente sin vida.
Nu udra, la llama negra
Dominando la cuenca del petróleo es el depredador de Apex conocido como el Nu Udra, denominado la "llama negra". Esta criatura masiva, similar a un pulpo cuenta con un cuerpo viscoso y inflamable adaptado a su entorno. Utiliza sus tentáculos de deslizamiento para capturar presas antes de desatar llamas devastadoras. Junto a Rey Dau de las llanuras de barlovento, que controla los rayos, y Uth Duna del bosque escarlata, que ejerce agua, Nu Udra completa el trío con su afinidad del fuego.
Fujioka compartió que el diseño de Nu Udra se inspiró en el deseo de incluir una criatura tentaclada. "Siempre quise agregar una criatura tentácula en algún momento", señaló. El equipo transformó el pulpo típicamente acuático en una figura más llamativa y demoníaca al agregar elementos tipo bocina a la cabeza. La batalla contra Nu Udra se acompaña de una música única que evoca temas de magia negra e imágenes demoníacas, como explicó Tokuda: "Tuvimos los compositores que incluyen frases e instrumentos musicales que recuerdan a la magia negra. Creo que terminó siendo una pieza musical única y buena".
Fight Nu Udra es un desafío formidable debido a sus múltiples tentáculos y una rápida sucesión de ataques enfocados y de efectos centrados. Su inmunidad a las bombas flashes, ya que se basa en sus tentáculos para sentir su entorno, agrega una capa adicional de dificultad.
Más monstruos en la cuenca
La cuenca Oilwell no solo está gobernada por Nu Udra. Otra criatura formidable, el Ajarakan, un monstruo enorme, escamosa y de mono cubierto de llamas, deambula por el área. Utiliza movimientos inspirados en las artes marciales y poderosos ataques de puño, combinando una fuerza física masiva con un poder ardiente.
El Rompopolo, un monstruo globular con dientes en forma de aguja, también habita en la cuenca. Emplea gases tóxicos en combate y luce un color púrpura amenazante con ojos rojos brillantes, que recuerdan a un científico loco. Los desarrolladores se inspiraron en este arquetipo, describiendo a Rompopolo como un "monstruo complicado". A pesar de su apariencia misteriosa, deja caer materiales que se pueden crear en un equipo sorprendentemente "lindo" tanto para el cazador como para su compañero de Palico.
Volver a la serie es Gravio de Monster Hunter Generations Ultimate. Su caparazón rocoso y su aliento ardiente lo convierten en un habitante apropiado de las regiones volcánicas de la cuenca Oilwell. "Cuando estábamos pensando en monstruos que coinciden con el entorno de la cuenca Oilwell, tengan sentido en la progresión general del juego y no jueguen de manera similar a cualquier otro monstruo, pensamos que podríamos hacer que Gravios pareciera un nuevo desafío y decidimos que reaparecería", dijo Tokuda.
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación es alta para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero.