Monster Hunter Wilds está programado para apresentar aos jogadores um mundo totalmente novo de aventura com a inauguração da bacia de Oilwell e seu formidável governante, o Nu Udra. Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores Yuya Tokuda e Kaname Fujioka forneceram detalhes interessantes sobre este novo local e os monstruosos habitantes que os jogadores encontrarão.
Bem -vindo à Bacia Oilwell
A Bacia de Oilwell se destaca com sua estrutura vertical, um afastamento dos locais horizontais tradicionalmente amplos da série. "Tínhamos dois locais horizontalmente amplos nas planícies de barlavento e na floresta escarlate, então decidimos tornar a bacia de petróleo um lugar verticalmente conectado. Quanto mais você for, mais cheio de magma e quente fica", explicou Fujioka. Os principais estratos apresentam pântanos semelhantes a óleo, criando uma "gradação" exclusiva em todo o ambiente.
Tokuda acrescentou que, durante o evento PLEM, a bacia de Oilwell se transforma em um ecossistema de vulcão subaquático. A equipe se inspirou nas Terras Altas de Coral no mundo dos caçadores de monstros para criar esse ambiente dinâmico. "Durante o pousio e a inclinação, a fumaça sai de todos os lugares da bacia de petróleo como se fosse algum tipo de vulcão ou fonte termal. Mas, durante a abundância, assume um tom claro e marinho. Observe de perto a biologia ambiental e você descobrirá que é uma região habitada pelos tipos de criaturas que você esperaria para encontrar no leito do oceano" " Esse cenário único é o lar de uma variedade de criaturas distintas e nativas, tornando -a um ecossistema vibrante, mas aparentemente sem vida.
Nu udra, a chama negra
Dominando a bacia de petróleo é o predador de ápice conhecido como Nu Udra, apelidado de "Chama Negra". Esta criatura maciça e de polvo possui um corpo viscível e inflamável, adaptado ao seu ambiente. Ele usa seus tentáculos deslizantes para capturar presas antes de liberar chamas devastadoras. Ao lado de Rey dau, de Windward Plains, que controla relâmpagos, e Uth Duna da Floresta Escarlate, que empunha água, Nu Udra completa o trio com sua afinidade de fogo.
Fujioka compartilhou que o design de Nu Udra foi inspirado pelo desejo de incluir uma criatura de tentáculos. "Eu sempre quis adicionar uma criatura de tentáculos em algum momento", observou ele. A equipe transformou o polvo tipicamente aquático em uma figura mais impressionante e demoníaca, adicionando elementos semelhantes a chifres à sua cabeça. A batalha contra o Nu Udra é acompanhada por músicas únicas que evocam temas de magia negra e imagens demoníacas, como Tokuda explicou: "Tivemos os compositores incluem frases e instrumentos musicais que lembram a magia negra. Acho que acabou sendo uma música única e boa".
O combate ao Nu Udra é um desafio formidável devido aos seus múltiplos tentáculos e rápida sucessão de ataques focados e de área de efeito. Sua imunidade em flash bombas, pois depende de seus tentáculos para sentir seu ambiente, acrescenta uma camada extra de dificuldade.
Mais monstros na bacia
A bacia de petróleo não é governada exclusivamente por Nu Udra. Outra criatura formidável, o Ajarakan, um monstro enorme, escamosa e semelhante a um macaco coberto de chamas, percorre a área. Ele usa movimentos inspirados em artes marciais e ataques poderosos, misturando força física maciça com poder ardente.
O Rompopolo, um monstro globular com dentes em forma de agulha, também habita a bacia. Emprega gases tóxicos em combate e ostenta uma cor roxa ameaçadora com olhos vermelhos brilhantes, lembrando um cientista louco. Os desenvolvedores se inspiraram neste arquétipo, descrevendo Rompopolo como um "monstro complicado". Apesar de sua aparência estranha, ele abre materiais que podem ser criados em equipamentos surpreendentemente "fofos" para o caçador e seu companheiro de Palico.
Voltando à série está Gravio da Monster Hunter Generations Ultimate. Sua carapaça rochosa e respiração ardente o tornam um habitante adequado das regiões vulcânicas da bacia de petróleo. "Quando estávamos pensando em monstros que combinam com o ambiente da Bacia de Oilwell, fazem sentido na progressão geral do jogo e não jogam de maneira semelhante a outros monstros, pensamos que poderíamos fazer com que Gravios parecesse um novo desafio e decidisse que reapareceu", afirmou Tokuda.
Com essas revelações emocionantes, a antecipação é alta para o lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro.