Monster Hunter Wilds wird die Spieler in eine ganz neue Welt des Abenteuers mit der Enthüllung des Oilwell -Beckens und seines beeindruckenden Herrschers, der Nu Udra, vorstellen. In einem exklusiven Interview mit IGN lieferten die Regisseure Yuya Tokuda und Kaname Fujioka aufregende Details zu diesem neuen Gebietsschema und den monströsen Bewohnern, denen die Spieler begegnen werden.
Willkommen im Oilwell Basin
Das Oilwell Basin sticht mit seiner vertikalen Struktur auf, eine Abweichung von den traditionell breiten horizontalen Orten der Serie. "Wir hatten zwei horizontal breite Orte in den Windward-Ebenen und im scharlachroten Wald, also beschlossen wir, das Ölbecken zu einem vertikal verbundenen Ort zu machen. Je tiefer Sie gehen, desto mehr Magma gefüllt und heiß wird es", erklärte Fujioka. Die oberen Schichten verfügen über ölähnliche Sümpfe und erzeugen eine einzigartige "Abstufung" in der gesamten Umwelt.
Tokuda fügte hinzu, dass sich das Oilwell -Becken während des TOME -Events in ein Unterwasservulkan -Ökosystem verwandelt. Das Team ließ sich von den Coral Highlands in Monster Hunter World inspirieren, um dieses dynamische Umfeld zu erstellen. "Während des Damals und der Inklimenz kommt Rauch überall im Ölbecken aus, als wäre es eine Art Vulkan oder einen heißen Frühling. Aber während der Spitze nimmt es einen klaren, marinenartigen Ton an. Schauen Sie sich die Umweltbiologie genau an und Sie werden feststellen, dass es sogar eine Region ist, die von den Arten von Kreaturen, die Sie erwarten würden, erwarten würden, dass er sich auf den Ozeanbetten befindet", erfuhr er. " In dieser einzigartigen Kulisse beherbergt eine Vielzahl verschiedener und einheimischer Kreaturen und macht sie zu einem lebendigen, aber scheinbar leblosen Ökosystem.
Nu Udra, die schwarze Flamme
Das Oilwell -Becken dominiert der als Nu Udra bekannte Apex -Raubtier, der als "schwarze Flamme" bezeichnet wird. Diese massive, oktopusähnliche Kreatur verfügt über einen schleimigen, brennbaren Körper, der an seine Umgebung angepasst ist. Es verwendet seine glänzenden Tentakel, um Beute zu erfassen, bevor es verheerende Flammen entfesselt. Neben Rey dau von den Windward Plains, die den Blitz und die Uth Duna des scharlachroten Waldes kontrolliert, die Wasser schwingt, vervollständigt Nu Udra das Trio mit seiner Feueraffinität.
Fujioka teilte mit, dass das Design von Nu Udra von dem Wunsch inspiriert sei, eine Tentakel -Kreatur aufzunehmen. "Ich wollte schon immer eine Tentaker -Kreatur hinzufügen", bemerkte er. Das Team verwandelte den typisch aquatischen Tintenfisch in eine auffälligere und dämonischere Figur, indem er dem Kopf hornartige Elemente hinzufügte. Der Kampf gegen Nu Udra wird von einzigartigen Musik begleitet, die Themen von schwarzen Magie und dämonischen Bildern hervorruft, wie Tokuda erklärte: "Wir hatten die Komponisten, die Phrasen und Musikinstrumente enthalten, die an schwarze Magie erinnern. Ich denke, es war ein einzigartiges und gutes Stück Musik."
Die Bekämpfung von Nu Udra ist eine gewaltige Herausforderung aufgrund seiner mehreren Tentakel und der raschen Folge sowohl der fokussierten als auch von den Wirkungsgebieten. Seine Immunität gegen Blitzbomben, da sie sich auf die Tentakel stützt, um seine Umgebung zu spüren, fügt eine zusätzliche Schwierigkeitsschicht hinzu.
Weitere Monster im Becken
Das Oilwell -Becken wird nicht nur von Nu Udra regiert. Eine andere beeindruckende Kreatur, die Ajarakan, ein riesiges, schuppiges, affenartiges Monster, das mit Flammen bedeckt ist, durchstreift die Gegend. Es verwendet von Kampfkünsten inspirierte Bewegungen und kraftvolle Faustangriffe, wobei die massive körperliche Stärke mit feuriger Kraft verbindet.
Das Rompolo, ein kugelförmiges Monster mit nadelähnlichen Zähnen, bewohnt ebenfalls das Becken. Es verwendet giftige Gase im Kampf und trägt eine bedrohliche lila Farbe mit leuchtenden roten Augen, die an einen verrückten Wissenschaftler erinnern. Die Entwickler ließen sich von diesem Archetyp inspirieren und beschrieben Rompopolo als "kniffliges Monster". Trotz seines unheimlichen Aussehens lässt es Materialien fallen, die sowohl für den Jäger als auch für ihren Palico -Begleiter in überraschend "niedliche" Ausrüstung hergestellt werden können.
Die Rückkehr in die Serie ist Gravio von Monster Hunter Generations Ultimate. Der felsige Panzer und der feurige Atem machen es zu einem passenden Bewohner der Vulkanregionen des Ölbeckens. "Als wir an Monster nachdachten, die in die Umgebung des Oilwell Basins passten, im Gesamtentwicklung des Spiels sinnvoll sind und nicht zu ähnlich wie bei anderen Monstern spielen, dachten wir, wir könnten Gravios wie eine neue Herausforderung erscheinen lassen und entschieden, dass es wieder auftauchen würde", erklärte Tokuda.
Mit diesen aufregenden Enthüllungen ist die Vorfreude auf die Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds am 28. Februar hoch.