探索Monster Hunter Wilds的油井盆地:深入研究其生态系统和新怪物
Monster Hunter Wilds介绍了Oilwell盆地,这是一个独特的环境,与以前的地区不同的环境,例如迎风平原和猩红色森林。导演Yuya Tokuda描述的这个新的狩猎场取决于环境周期(休闲,倾向,充分)的变化。在休养期间,这是一个泥土和石油覆盖的荒原。倾向带来了炽烈的爆发,燃烧了油石。而且很多揭示了潜在的矿物质和文物,从而改变了景观。
艺术总监Kaname Fujioka解释了油井盆地的垂直设计,其上层,中层和下层都提供了独特的挑战和环境。尤其是较低的水平,类似于水下火山,展示了团队从Monster Hunter:世界珊瑚高地的经历。这个地热生态系统支持各种各样的生活,从在热量上蓬勃发展的微生物到适应恶劣条件的较大生物。
两个著名的新怪物居住在这个领域:Rompopolo和Ajarakan。 Rompopolo是一种有毒的球状生物,设计了一种“疯狂的科学家”美学,其紫色和发光的红眼睛反映了其混乱的性质。阿贾拉坎(Ajarakan)是一个像大猩猩一样的怪物,与其直接,强大的攻击形成对比。它的设计强调了最丰富的轮廓,以传达更大的威胁感,其火热的攻击是对环境的直接反映。
油井盆地的顶点捕食者是Nu Udra,这是一种像章鱼一样的生物。它的设计是Tokuda和Fujioka的长期野心,从章鱼和恶魔图像中汲取了灵感。它的灵活的身体和触手攻击带来了独特的挑战,要求猎人适应其策略。该团队利用新的技术进步来实现Nu Udra的流体运动和与环境的互动,包括其挤入狭窄空间及其详细动画的能力。
油井盆地还具有返回的最爱:Gravios。仔细考虑其包含,以确保它适合环境和游戏发展。该团队致力于保留其标志性硬度,同时使其在比赛后期变得充满挑战,鼓励战略使用伤口系统和部分破裂。
开发商致力于创造令人难忘而独特的怪物的奉献精神在油井盆地中闪耀。该团队致力于突破技术界限和实现长期设计概念的承诺导致真正的身临其境和吸引人的狩猎体验。油井盆地承诺对Monster Hunter Wilds的体验有令人兴奋和令人惊叹的补充。