探索Monster Hunter Wilds的油井盆地:深入研究其生態系統和新怪物
Monster Hunter Wilds介紹了Oilwell盆地,這是一個獨特的環境,與以前的地區不同的環境,例如迎風平原和猩紅色森林。導演Yuya Tokuda描述的這個新的狩獵場取決於環境週期(休閒,傾向,充分)的變化。在休養期間,這是一個泥土和石油覆蓋的荒原。傾向帶來了熾烈的爆發,燃燒了油石。而且很多揭示了潛在的礦物質和文物,從而改變了景觀。
藝術總監Kaname Fujioka解釋了油井盆地的垂直設計,其上層,中層和下層都提供了獨特的挑戰和環境。尤其是較低的水平,類似於水下火山,展示了團隊從Monster Hunter:世界珊瑚高地的經歷。這個地熱生態系統支持各種各樣的生活,從在熱量上蓬勃發展的微生物到適應惡劣條件的較大生物。
兩個著名的新怪物居住在這個領域:Rompopolo和Ajarakan。 Rompopolo是一種有毒的球狀生物,設計了一種“瘋狂的科學家”美學,其紫色和發光的紅眼睛反映了其混亂的性質。阿賈拉坎(Ajarakan)是一個像大猩猩一樣的怪物,與其直接,強大的攻擊形成對比。它的設計強調了最豐富的輪廓,以傳達更大的威脅感,其火熱的攻擊是對環境的直接反映。
油井盆地的頂點捕食者是Nu Udra,這是一種像章魚一樣的生物。它的設計是Tokuda和Fujioka的長期野心,從章魚和惡魔圖像中汲取了靈感。它的靈活的身體和触手攻擊帶來了獨特的挑戰,要求獵人適應其策略。該團隊利用新的技術進步來實現Nu Udra的流體運動和與環境的互動,包括其擠入狹窄空間及其詳細動畫的能力。
油井盆地還具有返回的最愛:Gravios。仔細考慮其包含,以確保它適合環境和遊戲發展。該團隊致力於保留其標誌性硬度,同時使其在比賽后期變得充滿挑戰,鼓勵戰略使用傷口系統和部分破裂。
開發商致力於創造令人難忘而獨特的怪物的奉獻精神在油井盆地中閃耀。該團隊致力於突破技術界限和實現長期設計概念的承諾導致真正的身臨其境和吸引人的狩獵體驗。油井盆地承諾對Monster Hunter Wilds的體驗有令人興奮和令人驚嘆的補充。