Monster Hunter Wilds의 Oilwell Basin 탐험 : 생태계와 새로운 몬스터에 대한 깊은 다이빙
Monster Hunter Wilds는 Windward Plains 및 Scarlet Forest와 같은 이전 지역과 구별되는 독특한 환경 인 Oilwell Basin을 소개합니다. Yuya Tokuda 감독이 묘사 한이 새로운 사냥터는 환경주기 (Fallow, Contemency, Plenty)에 따라 극적으로 변화합니다. 휴경 중에는 진흙과 기름으로 덮인 황무지입니다. 성향은 불 같은 분화를 가져오고 기름을 태워 버린다. 그리고 많은 사람들은 기본 미네랄과 인공물을 보여 주어 풍경을 변화시킵니다.
아트 디렉터 인 Kaname Fujioka는 오일 웰 분지의 수직 디자인을 설명하며, 각각 고유 한 도전과 환경을 제공합니다. 특히 낮은 수준은 수중 화산과 비슷하며 Monster Hunter : World 's Coral Highlands의 팀의 경험을 보여줍니다. 이 지열 생태계는 열에서 번성하는 미생물에서 가혹한 조건에 적응 된 더 큰 생물에 이르기까지 다양한 수명을 지원합니다.
이 지역에 주목할만한 두 명의 새로운 몬스터 가이 지역에 거주합니다 : 롬 포 폴로와 아자 라칸. 독성적이고 구형 생물 인 롬 포 폴로 (Rompopolo)는 "미친 과학자"미학, 자주색 색조 및 혼란스러운 본성을 반영하는 빛나는 붉은 눈으로 설계되었습니다. 불꽃을 뿌린 고릴라 같은 괴물 인 아자 라칸 (Ajarakan)은 간단하고 강력한 공격과 대조됩니다. 그것의 디자인은 더 큰 위협 감각을 전달하기 위해 최고 무거운 실루엣을 강조하며, 불 같은 공격은 환경을 직접 반영하는 것입니다.
오일 웰 분지의 정점 포식자는 불 같은 문어와 같은 생물 인 Nu Udra입니다. Tokuda와 Fujioka의 오랜 야망 인 디자인은 문어와 악마 이미지에서 영감을 얻습니다. 유연한 신체와 촉수 공격은 독특한 도전을 제시하여 사냥꾼이 전략을 조정해야합니다. 이 팀은 새로운 기술 발전을 활용하여 NU UDRA의 유동적 움직임과 환경과의 상호 작용을 달성했습니다.
오일 웰 분지에는 반품이 가장 좋아하는 Gravios도 있습니다. 환경과 게임 플레이 진행에 적합하도록 신중하게 고려되었습니다. 이 팀은 시그니처 경도를 유지하면서 게임 후반에 도전적인 만남으로 상처 시스템의 전략적 사용과 부분 파손을 장려하는 데 중점을 두었습니다.
오일 웰 분지에서 기억에 남고 독특한 괴물을 만드는 개발자들의 헌신이 빛납니다. 기술적 경계를 추진하고 장기 디자인 개념을 실현하려는 팀의 노력은 진정으로 몰입감 있고 매력적인 사냥 경험을 초래합니다. Oilwell 분지는 Monster Hunter Wilds Experience에 스릴 있고 시각적으로 놀라운 추가를 약속합니다.