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Entrevista de Monster Hunter Wild: conocer a Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin - IGN Primero

Autor : Evelyn Mar 04,2025

Explorando la cuenca Oilwell de Monster Hunter Wilds: una inmersión profunda en su ecosistema y nuevos monstruos

Monster Hunter Wilds introduce la cuenca Oilwell, un ambiente único distinto de lugares anteriores como las llanuras de barlovento y el bosque escarlata. Este nuevo campo de caza, descrito por el director Yuya Tokuda, cambia drásticamente dependiendo del ciclo ambiental (barbecho, inclemencia, abundancia). Durante el barbecho, es un páramo cubierto de barro y aceite; La inclemencia trae erupciones ardientes, quemando la siltilla; Y la abundancia revela minerales y artefactos subyacentes, transformando el paisaje.

Arte conceptual de la cuenca Oilwell

El director de arte, Kaname Fujioka, explica el diseño vertical de la cuenca Oilwell, con distintos estratos superiores, intermedios y inferiores, cada uno que ofrece desafíos y entornos únicos. Los niveles más bajos, en particular, se parecen a los volcanes submarinos, que muestran la experiencia del equipo de Monster Hunter: World's Coral Highlands. Este ecosistema geotérmico respalda una amplia gama de vida, desde microorganismos que prosperan en el calor hasta criaturas más grandes adaptadas a las duras condiciones.

Arte conceptual de monstruos de la cuenca Oilwell

Dos nuevos monstruos notables habitan esta área: Rompopolo y Ajarakan. Rompopolo, una criatura tóxica y globular, fue diseñado con una estética "científica loca", su tono púrpura y su brillante ojos rojos que reflejan su naturaleza caótica. Ajarakan, un monstruo parecido a gorila con lomo de llamas, contrasta con sus ataques directos y poderosos. Su diseño enfatiza una silueta de alto nivel para transmitir una mayor sensación de amenaza, y sus ataques ardientes son un reflejo directo de su entorno.

Más arte conceptual de monstruos de la cuenca Oilwell

El depredador de Apex de la cuenca Oilwell es Nu Udra, una criatura ardiente similar a un pulpo. Su diseño, una ambición larga de Tokuda y Fujioka, se inspira en los pulpos y las imágenes demoníacas. Sus ataques flexibles de cuerpo y tentáculo presentan desafíos únicos, que requieren que los cazadores adapten sus estrategias. El equipo aprovechó los nuevos avances tecnológicos para lograr los movimientos de fluidos e interacciones de Nu Udra con el medio ambiente, incluida su capacidad para meterse en espacios tensos y sus animaciones detalladas.

Aún más arte conceptual de monstruos de la cuenca Oilwell

Arte conceptual de monstruos de la cuenca Oilwell

Arte conceptual de monstruos de la cuenca Oilwell

La cuenca Oilwell también cuenta con un favorito que regresa: Gravios. Su inclusión se consideró cuidadosamente para garantizar que se ajuste al medio ambiente y a la progresión del juego. El equipo se centró en retener su dureza de la firma al tiempo que lo convirtió en un encuentro desafiante más adelante en el juego, alentando el uso estratégico del sistema de heridas y la rotura de la separación.

La dedicación de los desarrolladores para crear monstruos memorables y únicos brilla en la cuenca Oilwell. El compromiso del equipo de superar los límites técnicos y realizar conceptos de diseño de larga data da como resultado una experiencia de caza verdaderamente inmersiva y atractiva. La cuenca Oilwell promete una adición emocionante y visualmente impresionante a la experiencia Monster Hunter Wilds.

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