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EA说下一个战场是2026财年“预期”

作者 : Hannah Mar 04,2025

EA的下一个战场游戏:返回根源

电子艺术(EA)今天宣布,战场系列的下一部分计划在2025年4月至2026年3月之间的某个时候发布,属于2026财年。这是在发布前Alpha游戏玩法揭示展示战场实验室的发布之后,这是一种新的玩家测试,该实验室是一种新的玩家测试,旨在收集反馈和塑造游戏的开发。

战场实验室公告 (图像占位符:如果可用的话,用原始文章中的实际图像替换。图像应为《战地实验室公告》或相关的游戏录像。)

这个雄心勃勃的项目将四个EA Studios在“战场工作室”横幅下结合在一起:骰子(斯德哥尔摩),动机(蒙特利尔),波纹效应(美国)和标准(英国)。每个工作室都在解决游戏的特定方面:

  • 骰子(瑞典):多人游戏发展。
  • 动机(蒙特利尔):单人任务和多人游戏地图。
  • Ripple效果(美国):将新球员登上特许经营。
  • 标准(英国):单人运动。

EA强调,这种协作努力正在进入一个关键的发展阶段,优先考虑玩家的反馈以完善核心游戏元素。战场实验室将促进广泛的测试,专注于核心战斗,破坏,武器,车辆,小工具和地图设计。诸如征服和突破之类的经典模式将进行测试,以及对类系统的探索,以增强战略性游戏。重要的是,该游戏将恢复到64个玩家地图,并放弃2042年战场的专家系统。

在关闭Ridgeline游戏以及从他们开发的独立单人游戏头衔的转变之后,这个新的战场的发展标志着EA的一项重大投资。新游戏将重返现代环境,从备受推崇的战场3和4时代汲取灵感,这是EA Studios组织的Respawn and group GM组主管Vince Zampella所证实的。概念艺术以前揭示了海军和空中战斗的暗示以及自然灾害元素。

EA旨在重新夺回战场体验的本质,吸引长期的粉丝,同时将特许经营权扩大到更广泛的受众。尽管特定的平台和正式冠军仍未宣布,但EA的承诺以及四个工作室的综合努力表明,将成功的继任者推向战场2042。

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