EA의 다음 전장 게임 : 뿌리로 돌아갑니다
Electronic Arts (EA)는 오늘 전장 프랜차이즈의 다음 할부가 2025 년 4 월에서 2026 년 3 월 사이에 2026 년 회계 연도에 출시 될 예정이라고 오늘 발표했다. 이는 알파 이전 게임 플레이가 발표 된 Battlefield Labs의 출시를 이어 피드백을 수집하고 게임의 개발을 형성하기 위해 설계된 새로운 플레이어 테스트 이니셔티브를 보여준다.
(이미지 자리 표시 자 : 사용 가능한 경우 원본 기사에서 실제 이미지로 교체하십시오. 이미지는 Battlefield Labs 발표 또는 관련 게임 플레이 장면이어야합니다.)
이 야심 찬 프로젝트는 "Battlefield Studios"배너 : Dice (스톡홀름), 동기 (몬트리올), Ripple Effect (미국) 및 Criterion (UK) 아래 4 개의 EA 스튜디오를 통합합니다. 각 스튜디오는 게임의 특정 측면을 다루고 있습니다.
- 주사위 (스웨덴) : 멀티 플레이어 개발.
- 동기 (몬트리올) : 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵.
- Ripple Effect (미국) : 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 탑승합니다.
- Criterion (영국) : 단일 플레이어 캠페인.
EA는 이러한 협업 노력이 중요한 개발 단계에 들어가서 핵심 게임 플레이 요소를 개선하기 위해 플레이어 피드백을 우선시하고 있음을 강조합니다. Battlefield Labs는 핵심 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트 및지도 설계에 중점을 둔 광범위한 테스트를 촉진합니다. 정복 및 돌파구와 같은 고전적인 모드는 전략적 게임 플레이를 향상시키기 위해 클래스 시스템의 탐색과 함께 테스트됩니다. 중요하게도,이 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 Battlefield 2042에서 전문 시스템을 포기할 것입니다.
이 새로운 전장의 개발은 Ridgeline Games의 폐쇄와 그들이 개발중인 독립형 싱글 플레이어 타이틀에서 멀어지면서 EA에 대한 상당한 투자를 보여줍니다. 새로운 게임은 EA Studios Organization의 Respawn의 책임자이자 그룹 GM 인 Vince Zampella가 확인한 바와 같이, 유명한 Battlefield 3 및 4 Eras에서 영감을 얻은 현대적인 환경으로 돌아갑니다. 컨셉 아트는 이전에 자연 재해 요소와 함께 해군 및 공중 전투에서 힌트를 공개했습니다.
EA는 전장 경험의 본질을 되 찾아 오랜 팬들에게 호소하면서 프랜차이즈의 도달 범위를 더 넓은 청중에게 확장하는 것을 목표로합니다. 특정 플랫폼과 공식 타이틀은 발표되지 않지만 EA의 약속과 Four Studios의 노력은 Battlefield 2042에 성공적인 후임자를 제공하려는 상당한 추진력을 제안합니다.