Следующая игра EA на поле битвы: возвращение к корням
Electronic Arts (EA) объявила сегодня, что следующий выпуск в франшизе Battlefield планируется выйти в период с апреля 2025 года по март 2026 года, в которой в 2026 году он вышел в период с выпуска игровых лабораторий, предназначенных для получения инициативы, предназначенной для сбора инициативы Feembray и сформировать развитие игры.
(Заполнитель изображения: замените фактическим изображением из оригинальной статьи, если таковое имеется. Изображение должно быть из объявления Labs Battlefield или связанных с ними кадров игрового процесса.)
Этот амбициозный проект объединяет четыре EA -студии под знаменем «Battlefield Studios»: Dice (Stockholm), Motive (Montreal), Ripple Effect (US) и Criterion (Великобритания). Каждая студия занимается конкретными аспектами игры:
- Dice (Швеция): многопользовательская разработка.
- Мотив (Монреаль): однопользовательские миссии и многопользовательские карты.
- Эффект Ripple (США): внедрение новых игроков на франшизу.
- Критерий (Великобритания): однопользовательская кампания.
EA подчеркивает, что эти совместные усилия вступают в решающий этап разработки, что приоритет обратной связи игроков, чтобы уточнить основные элементы игрового процесса. Battlefield Labs будет облегчить обширные испытания, сосредоточиться на основном бою, разрушении, оружии, транспортных средствах, гаджетах и дизайне карты. Будут протестированы классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough, наряду с исследованиями системы классов для улучшения стратегического игрового процесса. Важно отметить, что игра вернется к картам 64 игроков и отказалась от специализированной системы от Battlefield 2042.
Развитие этого нового поля битвы знаменует собой значительные инвестиции для EA после закрытия игр Ridgeline и отключения от автономного титула для одного игрока, который они разрабатывали. Новая игра вернется в современную обстановку, черпает вдохновение из высокооценки ERA Battlefield 3 и 4, что подтверждено Винсом Зэмпеллой, главой Respawn и Group GM для организации EA Studios. Концепт -арт ранее выявил намеки на военно -морской и воздушной боевой бой, наряду с элементами стихийных бедствий.
EA стремится вернуть сущность опыта на поле битвы, обращаясь к давним фанатам, одновременно расширяя охват франшизы к более широкой аудитории. В то время как конкретные платформы и официальный титул остаются без предупреждения, обязательство от EA и объединенные усилия четырех студий предполагают значительный толчок для достижения успешного преемника Battlefield 2042.