El próximo juego del campo de batalla de EA: un regreso a las raíces
Electronic Arts (EA) anunció hoy que la próxima entrega en la franquicia de Battlefield está programada para su lanzamiento en algún momento entre abril de 2025 y marzo de 2026, cayendo dentro de su año fiscal 2026. Esto sigue el lanzamiento de un juego prealpha que revela que muestra Battlefield Labs, una nueva iniciativa de prueba de jugadores diseñada para recoger la retroalimentación y la forma del desarrollo del juego.
(Marcador de posición de imagen: reemplace con la imagen real del artículo original si está disponible. La imagen debe ser del anuncio de Battlefield Labs o imágenes de juego relacionadas).
Este ambicioso proyecto une cuatro estudios EA bajo el banner "Battlefield Studios": Dice (Estocolmo), Motivo (Montreal), Efecto Ripple (EE. UU.) Y Criterion (Reino Unido). Cada estudio está abordando aspectos específicos del juego:
- Dice (Suecia): desarrollo multijugador.
- Motivo (Montreal): misiones para un solo jugador y mapas multijugador.
- Efecto Ripple (EE. UU.): Incorporar nuevos jugadores a la franquicia.
- Criterio (Reino Unido): campaña para un jugador.
EA enfatiza que este esfuerzo de colaboración está entrando en una fase de desarrollo crucial, priorizando la retroalimentación del jugador para refinar elementos de juego principales. Battlefield Labs facilitará pruebas extensas, centrándose en el combate central, la destrucción, las armas, los vehículos, los dispositivos y el diseño de mapas. Se probarán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, junto con las exploraciones del sistema de clases para mejorar el juego estratégico. Es importante destacar que el juego volverá a 64 mapas de jugadores y abandonará el sistema especializado de Battlefield 2042.
El desarrollo de este nuevo campo de batalla marca una inversión significativa para EA, después del cierre de los Juegos Ridgeline y el cambio del título independiente para un jugador que estaban desarrollando. El nuevo juego volverá a un entorno moderno, inspirándose en las eras de Battlefield 3 y 4 de la altamente consideradas, según lo confirmado por Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA. El arte conceptual reveló previamente sugerencias en el combate naval y aéreo, junto con elementos de desastre natural.
EA tiene como objetivo recuperar la esencia de la experiencia en el campo de batalla, atrayendo a los fanáticos de toda la vida mientras expande el alcance de la franquicia a una audiencia más amplia. Si bien las plataformas específicas y el título oficial siguen sin previo aviso, el compromiso de EA y los esfuerzos combinados de cuatro estudios sugieren un impulso significativo para ofrecer un sucesor exitoso a Battlefield 2042.