儘管弓箭在《艾爾登法環》中始終是可行武器,但它們傳統上僅作為輔助工具——完美用於吸引敵人注意、在切換近戰前遠距離削弱對手,或是將那些惡名昭彰的盧恩鳥從懸崖邊緣射落。然而《夜之王朝》的「鐵瞳」職業徹底改寫了這個格局,將射箭術轉變為主要玩法,不僅與擴充內容中其他八個職業截然不同,更成為全遊戲中最接近專職支援定位的角色。請觀看下方獨家畫面見證鐵瞳的實際戰鬥表現。
操作鐵瞳時最顯著的特徵是其脆弱性。雖然能裝備任何武器,但保持弓箭射程對生存至關重要,因為早期遭遇戰中往往承受不住幾次攻擊。幸運的是,初始弓箭效果驚人——既能造成可觀傷害,又配備招牌技能「強力射擊」,可發動附加額外傷害與架勢破壞的致命遠程攻擊。
《夜之王朝》對弓箭機制進行了重大革新:射擊速度大幅提升、鎖定攻擊時的機動性改善,更令人欣慰的是——箭矢庫存系統遭移除。雖然這意味著你只能使用武器對應的箭種,但也消除了關鍵戰鬥中令人抓狂的彈藥管理問題。其他操作優化包括:翻滾射擊動畫、可在牆面奔馳時施展的雜技射擊、無縫第三人稱手動瞄準、三箭散射攻擊,以及最令人滿足的——基於弓箭的背刺與致命一擊。本質上,這次改動解決了《艾爾登法環》本體所有弓箭限制,將其轉化為真正可行的核心戰鬥風格。
鐵瞳的招牌技能「標記」完美體現這種變革——這是種能穿透敵人的高速衝刺攻擊,同時施加增傷負面狀態。憑藉短暫冷卻時間,玩家能在頭目戰中近乎永久維持效果,並利用技能的位移特性進行戰術走位。
其終極技能「單發射擊」如同 turbo 強化版的強力射擊。長時間蓄力期間享有完全無敵狀態,隨後釋放的貫穿彈能摧毀整支敵軍部隊。
鐵瞳真正傲視群雄之處在於無與倫比的隊友復活能力。
《夜之王朝》新導入的復活系統會在倒地隊友上方顯示分段計量條——每次攻擊將逐步消耗段數直至復活完成。相比其他職業需冒險近戰或耗費珍貴魔力/資源進行遠程復活,鐵瞳僅需普通攻擊即可安全達成。這在高強度戰鬥中極具價值,不過當需要多次復活時會顯露侷限性——每次隊友倒下都會增加計量條段數,最終必須消耗終極技能才能完成完整復活。
雖然鐵瞳的單純傷害輸出可能不及其他職業,但其小隊功能性無人能及。無論是增傷標記、增強戰利品的被動技、清場型終極技,還是獨特的復活機制,都使他們成為《夜之王朝》角色陣容中不可或缺的團隊資產。