Trang chủ Tin tức Ubisoft kêu gọi so sánh bóng của Assassin Creed với Origins, Odyssey, Mirage, không phải Valhalla

Ubisoft kêu gọi so sánh bóng của Assassin Creed với Origins, Odyssey, Mirage, không phải Valhalla

Tác giả : Aaron Apr 03,2025

Sự ra mắt của Assassin Creed Shadows đang bị xem xét kỹ lưỡng sau những thách thức gần đây của Ubisoft, bao gồm sự chậm trễ và doanh số đáng thất vọng của Star Wars Outlaws . Ubisoft đã phải đối mặt với một loạt các thất bại, bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studiohủy trò chơi dẫn đến việc phát hành Shadows . Giữa những cuộc đấu tranh này, gia đình Guillemot, những người sáng lập của Ubisoft, được cho là trong các cuộc thảo luận với Tencent và các nhà đầu tư khác về việc mua lại tiềm năng để duy trì quyền kiểm soát sở hữu trí tuệ của công ty.

Cộng đồng chơi game đang quan sát sâu sắc hiệu suất ban đầu của Assassin Creed Shadows để đánh giá thành công của nó. Mặc dù Ubisoft chưa tiết lộ số liệu bán hàng cụ thể, họ tuyên bố rằng Shadows đã đạt 2 triệu người chơi chỉ trong hai ngày kể từ khi ra mắt, vượt qua hiệu suất ban đầu của cả OriginsOdyssey .

Chơi

Sự chú ý cũng tập trung vào các số người chơi đồng thời của Shadows trên Steam, được so sánh với các tựa game một người chơi ba người gần đây và các trò chơi Assassin Creed trước đây. Cuối tuần qua, Shadows đã đạt được những người chơi đồng thời cao nhất cho bất kỳ trò chơi Assassin Creed nào trên Steam, với 64.825 người chơi, mặc dù đáng chú ý là đây là trò chơi đầu tiên trong sê -ri ra mắt trên Steam vào ngày đầu tiên. So sánh, Dragon Age: The Veilguard đạt đỉnh 89.418 người chơi trên nền tảng.

Không biết những kỳ vọng cụ thể của Ubisoft, thật khó khăn khi xác định xem bóng có hoạt động kém, gặp gỡ hoặc vượt quá chúng hay không. Tuy nhiên, một email nội bộ được đánh giá bởi IGN cung cấp cái nhìn sâu sắc về màn trình diễn cuối tuần đầu tiên của trò chơi. Shadows đã đạt được doanh thu bán hàng ngày thứ hai trong lịch sử nhượng quyền cao thứ hai, chỉ sau Valhalla , được hưởng lợi từ các tình huống độc đáo của vụ khóa toàn cầu năm 2020 và ra mắt bảng điều khiển thế hệ tiếp theo.

Shadows cũng lập kỷ lục cho việc ra mắt một ngày tốt nhất của Ubisoft trên PlayStation Store, cho thấy hiệu suất mạnh mẽ trên PS5. Trên PC, 27% tổng số kích hoạt của trò chơi đã được ghi lại, với Steam đóng một vai trò quan trọng trong thành công của nó, theo truyền thông nội bộ của Ubisoft. Ubisoft nhấn mạnh sự tham gia của người chơi cao và phản hồi tích cực về các nền tảng được kiểm duyệt, lưu ý rằng Shadows là trò chơi Ubisoft được liệt kê nhiều nhất từ ​​trước đến nay và đang vượt trội hơn các tựa game Assassin Creed khác trên Twitch.

Truyền thông nội bộ của Ubisoft bối cảnh hóa hiệu suất của bóng bằng cách so sánh nó với các mục nhượng quyền khác. Mặc dù nó không phù hợp với sự ra mắt của Valhalla , Ubisoft lập luận rằng Valhalla được hưởng lợi từ một "cơn bão hoàn hảo" của các điều kiện. Thay vào đó, họ đề nghị so sánh bóng tối với các trò chơi như Origins , OdysseyMirage , nơi Shadows thiết lập một điểm chuẩn mới.

Điều quan trọng nữa là phải xem xét rằng các bóng được ra mắt vào tháng 3, bên ngoài cửa sổ trước cảm giác điển hình giúp tăng doanh số cho các trò chơi Assassin Creed . Ubisoft cũng chọn không cung cấp thời gian truy cập sớm và giới thiệu dịch vụ đăng ký của họ trực tiếp trên Xbox, điều này ảnh hưởng đến so sánh bán hàng.

Cuối cùng, thành công tài chính của Assassin Creed Shadows sẽ rất quan trọng đối với tương lai của Ubisoft, với những hiểu biết chi tiết hơn dự kiến ​​trong các báo cáo tài chính sắp tới của họ.

Đối với những người khám phá thế giới của Nhật Bản thời phong kiến ​​trong Bóng tối của Assassin , hãy xem hướng dẫn toàn diện của chúng tôi, bao gồm cả hướng dẫn của Assassin Creed Shadows , bản đồ tương tác Creed Shadows chi tiết của chúng tôi và hướng dẫn của chúng tôi về tất cả những điều quan trọng của Assassin Shadows không nói với bạn.

Dòng thời gian Assassin của Assassin hoàn chỉnh

25 hình ảnh

Trò chơi của bạn trong năm 2025 cho đến nay là gì?

Chọn một người chiến thắng

Cuộc đấu tay đôi mới Thứ nhất Thứ 2 3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!

Bài viết mới nhất Hơn
  • Monopoly Go Juggle Jam: Phần thưởng sau khi hoàn thành tất cả các cuộc tung hứng

    Trong Monopoly Go, Juggle Jam là một trò chơi mini thú vị, nơi bạn đoán đúng trình tự các quả bóng màu được tung hứng bởi PEG-E. Kiếm được mã thông báo Carnival cho phép bạn tham gia vào trò chơi này và thu thập phần thưởng, mà sau này bạn có thể trao đổi cho các mặt hàng trong cửa hàng. Nhưng điều gì xảy ra khi bạn hoàn thành tất cả

    Jun 04,2025
  • "Game of Thrones: Dragonfire Soft ra mắt ở Đông Nam Á"

    Nếu bạn là một fan hâm mộ của Saga Game of Thrones hoành tráng, bạn có thể nhớ mùa giải cuối cùng đầy biến động của nó, khiến nhiều người hâm mộ khao khát nhiều hơn nữa. Đáng ngạc nhiên, loạt phim tiền truyện House of the Dragon đã thống trị thành công ngọn lửa quan tâm đến nhượng quyền yêu thích này. Bây giờ, một trò chơi di động mới có tên Gam

    Jun 03,2025
  • Minetris ra mắt trải nghiệm Tetris di động Ultimate

    Nếu bạn đã từng chơi Tetris, bạn sẽ biết sự hấp dẫn vượt thời gian của việc sắp xếp các khối rơi thành các hàng gọn gàng biến mất với sự rõ ràng thỏa mãn. Trong những năm qua, loạt phim đã phát triển vượt ra ngoài cơ chế cốt lõi của nó, phân nhánh thành vô số spinoffs. Vì vậy, khi một trò chơi mới tuyên bố sẽ mang lại thứ gì đó mới mẻ cho TA

    Jun 03,2025
  • Nền văn minh Pixel: Trò chơi nhàn rỗi ra mắt, được tạo ra bởi Age of Pomodoro Development

    Một trò chơi di động mới có tên Pixel Civilization: Idle Game đã được phát hành trên Android, được mang đến cho bạn bởi Shikudo, những người sáng tạo đằng sau các tựa game nổi tiếng như Trò chơi Walking and Focus. Các tác phẩm trước đây của họ bao gồm Focus Plant: Pomodoro Forest, phấn đấu: Hẹn giờ nghiên cứu Pomodoro, Age of Pomodoro: Timer tập trung, và

    Jun 03,2025
  • Iansan Teaser ra mắt và Varesa tiết lộ trong Genshin Impact 5.5

    Các nhà phát triển của Genshin Impact đã bắt đầu trêu chọc việc giới thiệu một nhân vật hoàn toàn mới trong Update 5.5, và như mong đợi, Mihoyo (Hoyoverse) đang giữ người hâm mộ của mình vượt trội với các tiết lộ chính thức đến từ từ. Rò rỉ nội bộ đã đưa ra những chi tiết quan trọng, bao gồm cả nghệ thuật khái niệm và gam

    Jun 03,2025
  • Bungie tiết lộ lối chơi marathon trong việc phát trực tiếp sắp tới

    Nếu bạn là một fan hâm mộ của Bungie, hãy sẵn sàng cho một số tin tức thú vị! Studio dự kiến ​​sẽ tiết lộ thêm chi tiết về game bắn súng khai thác PVP rất được mong đợi của mình, Marathon, trong một buổi chơi trực tiếp chơi trò chơi hoàn toàn mới vào thứ bảy, ngày 12 tháng 4 (hoặc Chủ nhật, ngày 13 tháng 4 tùy thuộc vào địa điểm của bạn). Tuần trước, Bungie T

    Jun 03,2025