Запуск Assassin's Creed Shadows находится под сильным контролем после недавних проблем Ubisoft, включая задержки и разочаровывающие продажи Outlaws Star Wars . Ubisoft столкнулась с серией неудач, включая громкие провалы , увольнения , закрытие студии и отмену игр , ведущие к выпуску теней . Среди этих проблем, семья Гиллемо, основатели Ubisoft, сообщается, что обсуждается с Tencent и другими инвесторами о потенциальном выкупе для поддержания контроля над интеллектуальной собственностью компании.
Игровое сообщество остро наблюдает за ранними результатами Assassin's Creed Shadows, чтобы оценить его успех. В то время как Ubisoft не раскрыла конкретные показатели продаж, они объявили, что Shadows достигли 2 миллионов игроков всего за два дня после ее запуска, превосходя начальную производительность как Origins , так и Odyssey .
Внимание также сосредоточено на одновременных числах игроков Shadows в Steam, которые сравниваются с другими недавними титулами с одним игроком Triple-A и предыдущими играми Assassin's Creed . На выходных Shadows достигли самых высоких пиковых одновременных игроков для любого Assassin's Creed в Steam, с 64 825 игроками, хотя примечательно, что это была первая игра в серии, которая запустила Steam в первый день. Для сравнения, Dragon Age: Veilguard достигла пика в 89 418 игроках на платформе.
Не зная конкретных ожиданий Ubisoft, сложно определить, являются ли тени недостаточно развиты, встречаются или превышают их. Тем не менее, внутренняя электронная почта, рассмотренная IGN, дает представление о первом выступлении в игре. Shadows достигли второго по величине доходов от продаж в одном одном в истории франшизы, только после Valhalla , который выиграл от уникальных обстоятельств глобального блокировки и консоли следующего поколения в 2020 году.
Shadows также установила запись для лучшего запуска Ubisoft Day-One в The PlayStation Store, что указывает на сильную производительность на PS5. На ПК было записано 27% общих активаций игры, причем Steam играет важную роль в его успехе, согласно внутреннему сообщению Ubisoft. Ubisoft подчеркивает высокое взаимодействие с игроками и положительные отзывы о модерируемых платформах, отмечая, что Shadows была самой Wishlicted-игрой Ubisoft за всю историю и опережает титулы Assassin's Creed на Twitch.
Внутренняя коммуникация Ubisoft контекстуализирует производительность теней, сравнивая ее с другими записями франшизы. Несмотря на то, что он не соответствует запуску Вальхаллы , Ubisoft утверждает, что Вальхалла выиграла от «идеального шторма» условий. Вместо этого они предлагают сравнить тени с такими играми, как Origins , Odyssey и Mirage , где Shadows устанавливает новый эталон.
Также важно учитывать, что Shadows, запущенные в марте, за пределами типичного окна до победного значения, которое повышает продажи для Assassin's Creed Games. Ubisoft также решила не предлагать ранний период доступа и представил свой сервис подписки непосредственно на Xbox, что влияет на сравнение продаж.
В конечном счете, финансовый успех Assassin's Creed Shadows будет иметь решающее значение для будущего Ubisoft, и в их предстоящих финансовых отчетах ожидается более подробная информация.
Для тех, кто исследует мир феодальной Японии в Assassin's Creed Shadows , ознакомьтесь с нашим комплексным руководством, включая прохождение нашего Assassin's Creed Shadows , интерактивную карту Creed Shadows Assassin , и наш руководство по всем важным вещам Assassin's Creed Shadows не говорит вам.
Полная временная шкала Assassin's Creed
25 изображений
Какая у вас игра 2025 года?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты