ニュース ubisoftは、アサシンの信条の影と起源、オデッセイ、ミラージュ、ヴァルハラではないことを比較することを促します

ubisoftは、アサシンの信条の影と起源、オデッセイ、ミラージュ、ヴァルハラではないことを比較することを促します

著者 : Aaron Apr 03,2025

アサシンクリードシャドウの立ち上げは、スターウォーズの無法者の遅延や残念な販売など、Ubisoftの最近の課題に続いて激しい精査の下にあります。 Ubisoftは、著名なフロップレイオフスタジオ閉鎖のリリースに至るまでのゲームキャンセルなど、一連のset折に直面しています。これらの闘争の中で、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーは、会社の知的財産を管理するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家と話し合っていると伝えられています。

ゲームコミュニティは、アサシンの信条の影の初期のパフォーマンスを強く観察して、その成功を測定しています。 Ubisoftは特定の売上高を明らかにしていませんが、 Shadowsが発売からわずか2日以内に200万人のプレイヤーに到達し、 OriginsOdysseyの両方の初期パフォーマンスを上回ったことを発表しました。

遊ぶ

また、 ShadowsのSteamの同時プレーヤー番号にも注目されています。これは、他の最近のトリプルAシングルプレイヤータイトルや以前のAssassin's Creed Gamesと比較されています。週末に、 Shadowsは64,825人のプレーヤーで、SteamでのAssassin's Creedゲームで最高のピークの同時プレイヤーを達成しましたが、これがSteam On Day On Onで発売した最初のゲームであることは注目に値します。それに比べて、ドラゴンエイジ:ベイルガードは、プラットフォーム上の89,418人のプレイヤーにピークに達しました。

Ubisoftの特定の期待を知らずに、影が不十分であるか、会ったり、それを超えているのかを判断するのは困難です。ただし、IGNによってレビューされた内部メールは、ゲームの最初の週末のパフォーマンスに関する洞察を提供します。 Shadowsは、2020年のグローバルロックダウンと次世代のコンソールの発売の独自の状況の恩恵を受けたValhallaの背後にのみ、フランチャイズの歴史の中で2番目に高いデイ1販売収益を達成しました。

Shadowsはまた、PlayStationストアでUbisoftの最高のDay-One-Oneの発売の記録を樹立し、PS5での強力なパフォーマンスを示しています。 PCでは、Ubisoftの内部コミュニケーションによると、ゲームの合計アクティベーションの27%が記録され、Steamが成功に重要な役割を果たしています。 Ubisoftは、モデレートされたプラットフォームに対する高いプレイヤーエンゲージメントと肯定的なフィードバックを強調しており、 Shadowsはこれまでで最もウィッシュリストのUbisoftゲームであり、Twitchで他のAssassin's Creedタイトルよりも優れていることに注意してください。

Ubisoftの内部コミュニケーションは、Shadowsのパフォーマンスを他のフランチャイズエントリと比較することにより、Shadowsのパフォーマンスをコンテキスト化します。 Valhallaの発売とは一致しませんが、UbisoftはValhallaが条件の「完璧な嵐」から恩恵を受けたと主張します。代わりに、シャドウをオリジンズオデッセイミラージュなどのゲームと比較することを提案します。ここでは、シャドウズが新しいベンチマークを設定します。

また、 Assassin's Creed Gamesの販売を促進する典型的なThanksgivingウィンドウの外で、3月に発売されたShadowsが発売されたことを考慮することも重要です。 Ubisoftはまた、早期アクセス期間を提供しないことを選択し、Xboxにサブスクリプションサービスを直接導入し、販売の比較に影響を与えます。

最終的に、アサシンの信条の影の経済的成功は、Ubisoftの将来にとって重要であり、今後の財務報告でより詳細な洞察が期待されます。

アサシンの信条の影で封建日本の世界を探索している人のために、暗殺者の信条のウォークスルー、詳細なアサシンの信条の影のインタラクティブマップ、アサシンのクリードシャドウのすべてのガイドを含む包括的なガイドをチェックしてください。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像

これまでの2025年のあなたのゲームは何ですか?

勝者を選びます

新しい決闘1番目2番目3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果

最新記事 もっと
  • 「元プレステ会長、Switch 2の発表にがっかり」

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントのワールドワイドスタジオ元プレジデントである吉田修平氏は、任天堂Switch 2の発表に関する所感を明らかにしたが、その反応は……やや抑えられたものだった。 Easy Alliesとの最近のインタビューで、吉田氏はSwitch 2の発表に対する印象を尋ねられた。以下が彼の完全な回答です: 「任天堂のメッセージについては少し複雑な思いがありました。ある意味では、任天堂独自のアイデンティティーが少しずつ失われているように感じます。歴史的に彼らはハードウェア

    Apr 22,2026
  • アニメイトが注目する「死体物語」、クレヨンしんちゃん

    クランシーロールのAni-May祭りが近づいています毎週、新しいリリースがサービスに登場しますこのイベントは4月30日にスタートし、Valkyrie Profile: Lennethが最初のタイトルとなりますクラウンシーロールゲームボックスは、日本発のコアなタイトルを愛するファンにとって最高の目的地です。現在、このストリーミングプラットフォームは、毎週新しいリリースが登場する新たなAni-Mayイベントを展開しています—想像してください、それは5月です。最初に登場するのは、Square Enix

    Apr 21,2026
  • ポケモンジオラックボウル 今しか手に入らない

    有名な漆器ブランドの山田平太郎が、中国十二支にインスパイアされたポケモンボウルを3種類発売しました。これらのユニークな陶器製品についてもっと詳しく知りましょう!芸術的な職人製ポケモンボウルで食事を楽しもうピカチュウ、エビワダチ、ドラゴンiteが登場日本の有名な漆器製作家である山田平太郎は、ポケモン社と協力して、伝統的な技術を使用して中国十二支の動物を表すボウルを作りました。選ばれたポケモンはピカチュウ(ネズミ)、エビワダチ(ヘビ)、ドラゴンite(龍)です。このブランドはこれらのポケモンを「家族

    Apr 18,2026
  • 最高のサイバーセキュリティ設定ガイド

    Build Defense は、ブロックからベースを構築し、モンスターの襲撃やサイクロン、爆弾、エイリアンなどの脅威に耐えて生き残るロボックスゲームです。一見 Minecraft の変種のように見えるかもしれませんが、実際には元の Fortnite に近い精神を持っています—そのゲームを覚えていますか?覚えていないですか?まあ、それについてはいいえ。どのタイトルがインスピレーションになったのかは関係ありません。Build Defense はどちらも楽しめて、習得すべき多くの要素があります。だから

    Apr 16,2026
  • あなたのものですか? Cessabitの開発者による新しい速いペースのパズルゲームです

    Tepes Ovidiuはルーマニア出身のインディー開発者で、新しいパズルゲームをリリースしました。彼の以前の作品には、「Cessabit」という記憶ゲームと「Not Chess」があります。Is This Yours?は彼の最新作であり、非常に乱雑な紛失物カウンターを管理するものです。彼のこれまでのプロジェクトと同じように、Tepes Ovidiuはほぼすべての要素を自分自身で担当しました—アートワーク、アニメーション、コードなど、どれも非常に印象的です。彼の新しいゲームは、普通のシナリオを予

    Apr 16,2026
  • トウゲン・アンキ クリムソンインフェルノ ランチサイトがアニメデビュー

    ブランドウェブサイトとゲームプレイプレビューがリリースCom2uSは、Yura Urushibaraのヒットマンガ『突撃アンキ』をもとにした新作RPG『突撃アンキ:赤い地獄』の公式サイトを開設しました。ウェブサイトは、アニメの第2話の初公開と同時にリリースされ、フランチャイズの連携された勢いを示しています。魔法の血統同士の衝突このターンベースRPGは、鬼の悪魔と桃太郎戦士たちの永遠の抗争を中心に据えています。訪問者は、この超自然的な対立に関するトレイラーと世界観を確認できます。開発者であるCom

    Apr 15,2026