소식 Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

작가 : Aaron Apr 03,2025

Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 Ubisoft의 최근 과제에 따라 지연과 Star Wars Outlaws 의 실망스러운 판매를 포함하여 강렬한 조사를 받고 있습니다. Ubisoft는 Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 클로저게임 취소를 포함하여 일련의 좌절에 직면했습니다. 이러한 투쟁 속에서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지하기위한 잠재적 인 매수에 대해 논의한 것으로 알려졌다.

게임 커뮤니티는 Assassin 's Creed Shadows 의 초기 공연을 예리하게 관찰하여 성공을 측정하고 있습니다. Ubisoft는 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만, Shadows는 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 OriginsOdyssey 의 초기 성능을 능가한다고 발표했습니다.

놀다

Steam의 Shadows의 동시 플레이어 번호에도 관심이 집중되어 있으며, 최근 Triple-A Single-Player 타이틀 및 이전 Assassin 's Creed Games와 비교됩니다. 주말 동안 Shadows는 64,825 명의 플레이어와 함께 Assassin 's Creed 게임에서 가장 높은 피크 동시 선수를 달성했지만, 이것이 스팀에서 스팀에서 시작한 시리즈의 첫 번째 게임이라는 점은 주목할 만합니다. 이에 비해 Dragon Age : Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.

Ubisoft의 구체적인 기대치를 알지 못하면 그림자가 성과가 저조하거나 회의 또는 초과하는지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 IGN이 검토 한 내부 이메일은 게임의 첫 주말 공연에 대한 통찰력을 제공합니다. 그림자는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 날의 판매 수익을 달성했으며, 발할 라 (Valhalla) 뒤에만 2020 글로벌 잠금 및 차세대 콘솔 출시의 독특한 상황에서 혜택을 받았습니다.

Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft 최고의 Day-One 출시 기록을 세웠으며 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다. UBISOFT의 내부 통신에 따르면 PC에서 게임의 총 활성화의 27%가 기록되었으며 Steam은 성공에 중요한 역할을했습니다. Ubisoft는 Shadows가 가장 유리한 Ubisoft 게임이며 Twitch에서 다른 Assassin의 신조 타이틀을 능가하고 있음을 지적하면서 중재 플랫폼에 대한 높은 플레이어 참여와 긍정적 인 피드백을 강조합니다.

Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 다른 프랜차이즈 항목과 비교하여 Shadows의 성능을 컨텍스트화합니다. Valhalla의 출시와 일치하지는 않지만 Ubisoft는 Valhalla가 조건의 "완벽한 폭풍"으로부터 혜택을 받았다고 주장합니다. 대신, 그림자가 새로운 벤치 마크를 설정하는 Origins , OdysseyMirage 와 같은 게임과 그림자 를 비교하는 것이 좋습니다.

또한 3 월에 Assassin의 Creed Games의 판매량을 촉진하는 전형적인 감사 전의 기간 밖에서 Shadows가 시작된 것을 고려하는 것도 중요합니다. Ubisoft는 또한 조기 액세스 기간을 제공하지 않기로 선택했으며 Xbox에 직접 구독 서비스를 도입하여 판매 비교에 영향을 미칩니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재정적 성공은 Ubisoft의 미래에 중요 할 것이며, 다가오는 재무 보고서에서 더 자세한 통찰력이 예상됩니다.

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