在育碧最近面临的挑战之后,刺客信条阴影的发射受到了严格的审查,包括延误和令人失望的《星球大战》违法者的销售。乌比索夫(Ubisoft)遇到了一系列挫折,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室封闭和游戏取消,导致发行阴影。据报道,在这些斗争中,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人Guillemot家族正在与Tencent和其他投资者进行讨论,以了解潜在的收购,以保持对公司知识产权的控制。
游戏社区敏锐地观察了刺客信条阴影的早期表现,以评估其成功。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布,在推出后仅两天内,阴影就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的最初表现。
注意还集中在Shadows在Steam上的并发玩家数量,这些玩家正在与其他最近的Triple-A单人游戏和以前的刺客信条游戏进行比较。在周末, Shadows在Steam上的任何刺客信条游戏中都获得了最高的同时发生球员,但有64,825名玩家,尽管这是该系列赛中的第一场比赛中的第一场比赛。相比之下, 《龙腾世纪:面纱》在平台上达到了89,418名球员。
在不了解育碧的特定期望的情况下,确定阴影表现不佳,满足或超过它们是一项挑战。但是,IGN审查的内部电子邮件提供了有关游戏的第一个周末表演的见解。 Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的销售收入,仅次于Valhalla ,这受益于2020年全球锁定和下一代游戏机推出的独特情况。
Shadows还为育碧在PlayStation商店中最佳一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。根据Ubisoft的内部通信,在PC上,记录了游戏总激活的27%在成功中起着重要作用。 Ubisoft强调了高级玩家的参与度和对中等平台的积极反馈,并指出Shadows是有史以来最好的Ubisoft游戏,并且在Twitch上表现优于其他刺客的信条标题。
Ubisoft的内部通信通过将阴影的性能与其他特许经营条目进行比较。尽管它与瓦尔哈拉(Valhalla)的发布不符,但育碧(Ubisoft)认为,瓦尔哈拉(Valhalla)受益于“完美风暴”。取而代之的是,他们建议将阴影与Origins , Odyssey和Mirage等游戏进行比较,那里的阴影设定了新的基准。
同样重要的是要考虑到3月在典型的预投保窗口之外推出的阴影,从而增强了刺客信条游戏的销售。育碧还选择不提供早期访问期,并直接在Xbox上引入其订阅服务,这会影响销售比较。
最终,刺客信条阴影的财务成功对育碧的未来至关重要,在即将到来的财务报告中,预计会有更详细的见解。
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