บ้าน ข่าว Ubisoft เรียกร้องให้เปรียบเทียบเงา Creed Shadows to Origins, Odyssey, Mirage, ไม่ใช่ Valhalla

Ubisoft เรียกร้องให้เปรียบเทียบเงา Creed Shadows to Origins, Odyssey, Mirage, ไม่ใช่ Valhalla

ผู้เขียน : Aaron Apr 03,2025

การเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin อยู่ภายใต้การตรวจสอบอย่างเข้มงวดหลังจากความท้าทายล่าสุดของ Ubisoft รวมถึงความล่าช้าและยอดขายที่น่าผิดหวังของ Outlaws Star Wars Ubisoft ได้เผชิญหน้ากับความพ่ายแพ้หลายชุดรวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิด ตัวของเงา ท่ามกลางการต่อสู้เหล่านี้ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้ง Ubisoft มีรายงานว่ามีการหารือกับ Tencent และนักลงทุนอื่น ๆ เกี่ยวกับการซื้อกิจการที่มีศักยภาพเพื่อควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท

ชุมชนเกมกำลังสังเกตการแสดงในช่วงต้น ของเงาของ Creed ของ Assassin เพื่อวัดความสำเร็จ ในขณะที่ Ubisoft ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะ แต่พวกเขาประกาศว่า เงา มีผู้เล่นถึง 2 ล้านคนภายในเวลาเพียงสองวันนับจากวันที่เปิดตัวโดยมีประสิทธิภาพเริ่มต้นของทั้ง ต้นกำเนิด และ Odyssey

เล่น

ความสนใจยังมุ่งเน้นไปที่หมายเลขผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ของ Shadows บน Steam ซึ่งถูกนำมาเปรียบเทียบกับชื่อผู้เล่นคนเดียวสามคนล่าสุดและเกม Creed ของ Assassin ก่อนหน้านี้ ในช่วงสุดสัปดาห์ Shadows ประสบความสำเร็จในการเป็นผู้เล่นที่มีจุดสูงสุดสูงสุดสำหรับเกม Assassin's Creed บน Steam โดยมีผู้เล่น 64,825 คนถึงแม้ว่ามันจะเป็นที่น่าสังเกตว่านี่เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่เปิดตัว Steam ในวันแรก ในการเปรียบเทียบ Dragon Age: Veilguard แหลมที่ผู้เล่น 89,418 คนบนแพลตฟอร์ม

โดยไม่ทราบถึงความคาดหวังเฉพาะของ Ubisoft มันเป็นเรื่องยากที่จะพิจารณาว่า เงานั้น มีประสิทธิภาพต่ำกว่าการประชุมหรือเกินกว่าพวกเขาหรือไม่ อย่างไรก็ตามอีเมลภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเกม Shadows ได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เพียงเบื้องหลัง Valhalla ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของการล็อคทั่วโลกในปี 2020 และการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป

Shadows ยังสร้างสถิติสำหรับการเปิดตัววันที่ดีที่สุดของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5 บนพีซี 27% ของการเปิดใช้งานทั้งหมดของเกมถูกบันทึกโดย Steam มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จตามการสื่อสารภายในของ Ubisoft Ubisoft เน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นระดับสูงและข้อเสนอแนะในเชิงบวกเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่มีการดูแลโดยสังเกตว่า Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่ มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมา

การสื่อสารภายในของ Ubisoft บริบทของเงา ของเงา โดยเปรียบเทียบกับรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ แม้ว่ามันจะไม่ตรงกับการเปิดตัว ของ Valhalla แต่ Ubisoft ระบุว่า Valhalla ได้รับประโยชน์จาก "พายุที่สมบูรณ์แบบ" ของเงื่อนไข แต่พวกเขาแนะนำให้เปรียบเทียบ เงา กับเกมเช่น ต้นกำเนิด , Odyssey และ Mirage ซึ่ง เงา ตั้งค่าเกณฑ์มาตรฐานใหม่

สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาว่า เงา ที่เปิดตัวในเดือนมีนาคมนอกหน้าต่างก่อนเวลาทั่วไปซึ่งช่วยเพิ่มยอดขายสำหรับเกม Assassin's Creed Ubisoft ยังเลือกที่จะไม่เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนและแนะนำบริการสมัครสมาชิกโดยตรงบน Xbox ซึ่งส่งผลกระทบต่อการเปรียบเทียบการขาย

ในที่สุดความสำเร็จทางการเงิน ของเงาของ Creed ของ Assassin จะเป็นสิ่งสำคัญสำหรับอนาคตของ Ubisoft โดยคาดว่าจะมีรายละเอียดข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมในรายงานทางการเงินที่กำลังจะมาถึง

สำหรับผู้ที่สำรวจโลกแห่งระบบศักดินาญี่ปุ่นใน Creed Shadows ของ Assassin ให้ตรวจสอบคู่มือที่ครอบคลุมของเรารวมถึงคำแนะนำของ Creed Shadows ของ Assassin ของเรา, แผนที่ Creed Shadows ของ Assassin Shadows ของเราโดยละเอียดและคู่มือของเราสำหรับทุกสิ่งสำคัญ

ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์

25 ภาพ

เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?

เลือกผู้ชนะ

การดวลใหม่ ที่ 1 ที่ 2 3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Monopoly Go Juggle Jam: รางวัลหลังจากจบการเล่นปาหี่ทั้งหมด

    ในการผูกขาด GO Juggle Jam เป็นมินิเกมที่น่ายินดีที่คุณเดาลำดับของลูกบอลสีที่ถูกต้องเล่นปาหี่โดย PEG-E การหารายได้โทเค็นเทศกาลช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในเกมนี้และรวบรวมรางวัลซึ่งคุณสามารถแลกเปลี่ยนสำหรับรายการในร้านค้าได้ในภายหลัง แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณทำไฟล์

    Jun 04,2025
  • "Game of Thrones: Dragonfire Soft เปิดตัวในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้"

    หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Epic Game of Thrones Saga คุณอาจจำฤดูกาลสุดท้ายที่วุ่นวายซึ่งทำให้แฟน ๆ หลายคนปรารถนามากขึ้น น่าแปลกที่ซีรีส์พรีเควลเฮาส์ออฟเดอะมังกรประสบความสำเร็จในการครองตำแหน่งที่น่าสนใจในแฟรนไชส์อันเป็นที่รักนี้ ตอนนี้เกมมือถือใหม่ชื่อ Gam

    Jun 03,2025
  • Minetris เปิดตัว Ultimate Mobile Tetris Experience

    หากคุณเคยเล่น Tetris คุณจะรู้ว่าการอุทธรณ์อย่างไร้กาลเวลาของการจัดเรียงบล็อกที่ตกลงมาเป็นแถวที่เป็นระเบียบที่หายไปด้วยความชัดเจน ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซีรีส์ได้พัฒนาเกินกว่ากลไกหลัก ดังนั้นเมื่อเกมใหม่อ้างว่านำสิ่งที่สดใหม่มาสู่ TA

    Jun 03,2025
  • อารยธรรมพิกเซล: การเปิดตัวเกมที่ไม่ได้ใช้งานสร้างโดย Age of Pomodoro นักพัฒนาซอฟต์แวร์

    เกมมือถือใหม่ที่ชื่อว่า Pixel Civilization: Idle Game ได้รับการปล่อยตัวใน Android นำเสนอโดย Shikudo ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังชื่อยอดนิยมเช่น Walking and Focus Game ผลงานก่อนหน้านี้ของพวกเขารวมถึง Focus Plant: Pomodoro Forest, Striving: Timer การศึกษา Pomodoro, อายุของ Pomodoro: ตัวจับเวลาโฟกัสและ

    Jun 03,2025
  • Iansan Teaser Debut และ Varesa เปิดเผยใน Genshin Impact 5.5

    นักพัฒนาของ Genshin Impact ได้เริ่มหยอกล้อตัวละครใหม่ใน UPDATE 5.5 และตามที่คาดไว้ Mihoyo (Hoyoverse) กำลังทำให้แฟน ๆ อยู่บนขอบกับเจ้าหน้าที่เผยให้เห็นอย่างช้าๆ การรั่วไหลของวงในได้ให้รายละเอียดที่สำคัญแล้วรวมถึงแนวคิดศิลปะและเกม

    Jun 03,2025
  • Bungie เพื่อเปิดเผยการเล่นเกมมาราธอนใน Livestream ที่กำลังจะมาถึง

    หากคุณเป็นแฟนของ Bungie เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับข่าวที่น่าตื่นเต้น! สตูดิโอถูกตั้งค่าให้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสกัด PvP Shooter, Marathon ในระหว่างการเล่นเกมใหม่ทั้งหมดในวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคุณ) เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Bungie T

    Jun 03,2025