Ubisoft की हालिया चुनौतियों के बाद हत्यारे की पंथ छाया का लॉन्च गहन जांच के अधीन है, जिसमें देरी और स्टार वार्स आउटलाव की निराशाजनक बिक्री शामिल है। Ubisoft को हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर , और गेम कैंसिलेशन सहित कई बार असफलताओं का सामना करना पड़ा है । इन संघर्षों के बीच, गुइलमोट परिवार, यूबीसॉफ्ट के संस्थापक, कथित तौर पर कंपनी की बौद्धिक संपदा पर नियंत्रण बनाए रखने के लिए संभावित खरीद के बारे में Tencent और अन्य निवेशकों के साथ चर्चा में हैं।
गेमिंग समुदाय अपनी सफलता का आकलन करने के लिए हत्यारे के पंथ छाया के शुरुआती प्रदर्शन को उत्सुकता से देख रहा है। जबकि Ubisoft ने विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, उन्होंने घोषणा की कि छाया अपने लॉन्च के दो दिनों के भीतर 2 मिलियन खिलाड़ियों तक पहुंच गई, जो मूल और ओडिसी दोनों के प्रारंभिक प्रदर्शन को पार करती है।
ध्यान भाप पर छाया के समवर्ती खिलाड़ी संख्याओं पर भी केंद्रित है, जिनकी तुलना अन्य हालिया ट्रिपल-ए सिंगल-प्लेयर टाइटल और पिछले हत्यारे के क्रीड गेम्स से की जा रही है। सप्ताहांत में, शैडो ने 64,825 खिलाड़ियों के साथ स्टीम पर किसी भी हत्यारे के पंथ खेल के लिए उच्चतम शिखर समवर्ती खिलाड़ियों को हासिल किया, हालांकि यह उल्लेखनीय है कि यह श्रृंखला में पहला गेम था जो पहले दिन स्टीम पर लॉन्च करने वाला था। इसकी तुलना में, ड्रैगन एज: वीलगार्ड प्लेटफॉर्म पर 89,418 खिलाड़ियों को चरम पर पहुंचा।
Ubisoft की विशिष्ट अपेक्षाओं को जाने बिना, यह निर्धारित करना चुनौतीपूर्ण है कि छाया को कमज़ोर, बैठक या उनसे अधिक कर रहा है या नहीं। हालांकि, IGN द्वारा समीक्षा की गई एक आंतरिक ईमेल खेल के पहले सप्ताहांत के प्रदर्शन में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। छाया ने फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में दूसरे सबसे बड़े दिन-एक बिक्री राजस्व को प्राप्त किया, केवल वल्लाह के पीछे, जो 2020 के वैश्विक लॉकडाउन और नेक्स्ट-जेन कंसोल लॉन्च की अनूठी परिस्थितियों से लाभान्वित हुआ।
शैडो ने PlayStation स्टोर पर Ubisoft के सर्वश्रेष्ठ दिन-एक लॉन्च के लिए एक रिकॉर्ड भी सेट किया, जो PS5 पर मजबूत प्रदर्शन का संकेत देता है। यूबीसॉफ्ट के आंतरिक संचार के अनुसार, पीसी पर, खेल की कुल सक्रियता का 27% दर्ज किया गया था, इसकी सफलता में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई गई थी। Ubisoft उच्च खिलाड़ी सगाई और मध्यम प्लेटफार्मों पर सकारात्मक प्रतिक्रिया पर जोर देता है, यह देखते हुए कि छाया अब तक का सबसे विश्रामसंगत यूबीसॉफ्ट गेम था और ट्विच पर अन्य हत्यारे के पंथ खिताबों से बेहतर प्रदर्शन कर रहा है।
Ubisoft के आंतरिक संचार ने अन्य फ्रैंचाइज़ी प्रविष्टियों से तुलना करके शैडो के प्रदर्शन का संदर्भ दिया। हालांकि यह वल्लाह के लॉन्च से मेल नहीं खाता है, यूबीसॉफ्ट का तर्क है कि वल्लाह को स्थितियों के "सही तूफान" से लाभ हुआ। इसके बजाय, वे मूल , ओडिसी और मिराज जैसे खेलों से छाया की तुलना करने का सुझाव देते हैं, जहां छाया एक नया बेंचमार्क सेट करती है।
यह विचार करना भी महत्वपूर्ण है कि मार्च में लॉन्च की गई छाया , विशिष्ट पूर्व-थैंक्सगिविंग विंडो के बाहर, जो हत्यारे के पंथ खेलों के लिए बिक्री को बढ़ाती है। Ubisoft ने एक प्रारंभिक पहुंच अवधि की पेशकश नहीं करने के लिए भी चुना और Xbox पर सीधे अपनी सदस्यता सेवा पेश की, जो बिक्री की तुलना को प्रभावित करती है।
अंततः, हत्यारे के पंथ छाया की वित्तीय सफलता यूबीसॉफ्ट के भविष्य के लिए महत्वपूर्ण होगी, उनकी आगामी वित्तीय रिपोर्टों में अधिक विस्तृत अंतर्दृष्टि की उम्मीद है।
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