Techland đang nâng cao trải nghiệm của Dying Light 2 với sự ra đời của Tower Raid, một chế độ cảm hứng từ Roguelite, hứa hẹn, hứa hẹn sẽ không thể đoán trước được và những thách thức sinh tồn dữ dội. Sau khi thử nghiệm kỹ lưỡng vào năm ngoái, chế độ được chờ đợi một cách háo hức này hiện là một vật cố định vĩnh viễn trong trò chơi, cung cấp cho người chơi một cách mới lạ để điều hướng thế giới bị nhiễm bệnh.
Trong Tower Raid, người chơi bước ra khỏi Aiden Caldwell và đảm nhận vai trò của một trong bốn chiến binh độc đáo: xe tăng, người đánh nhau, kiểm lâm viên hoặc chuyên gia. Mỗi chiến binh đại diện cho một nguyên mẫu chiến đấu riêng biệt với bộ khả năng của riêng họ, thúc đẩy các playstyle khác nhau và khuyến khích làm việc nhóm chiến lược. Đối với những người tìm kiếm hồi hộp, chế độ cho phép người chơi thu nhỏ quy mô đội của họ hoặc dũng cảm với sự nguy hiểm của tòa tháp.
Chế độ có ba cài đặt khó khăn, nhanh chóng, bình thường và ưu tú, điều chỉnh cường độ và thời lượng của mỗi lần chạy. Với các cấp độ được tạo ra theo thủ tục, mọi tòa tháp đi lên đều đưa ra những thách thức mới, từ việc chuyển bố cục sàn sang các cuộc gặp gỡ của kẻ thù động, yêu cầu người chơi thích nghi nhanh chóng để tồn tại.
Để duy trì sự tham gia của người chơi, Techland đã thực hiện một hệ thống tiến triển mới trong đó mỗi lần thử thất bại sẽ mở ra các khả năng và vũ khí mới, tăng cường cơ hội thành công trong các lần chạy tiếp theo. Trong tòa tháp, người chơi có thể gặp Sola, một thương gia bí ẩn, người giao dịch các món đồ hiếm như trang phục Ngày văn phòng, Dagger Kuai và Súng lục im lặng, thưởng cho những người có kỹ năng kiếm được chúng.
Ngay cả khi Techland chuẩn bị cho sự ra mắt của Dying Light: The Beast , họ vẫn dành riêng để làm phong phú ánh sáng chết 2 trong suốt năm 2025. Các bản cập nhật theo kế hoạch bao gồm các cải tiến về cơ học hợp tác, chế tạo mai mối tinh tế, tích hợp bản đồ cộng đồng mở rộng, các nhân vật RAID RAID, các loại vũ khí.