Techland está elevando la experiencia de la luz de la luz 2 con la introducción de Tower Raid, un emocionante modo inspirado en Roguelite que promete un juego impredecible y desafíos intensos de supervivencia. Después de una prueba exhaustiva el año pasado, este modo esperado ansiosamente ahora es un elemento permanente en el juego, ofreciendo a los jugadores una forma novedosa de navegar por el mundo infectado.
En Tower Raid, los jugadores se alejan de Aiden Caldwell y asumen los roles de uno de los cuatro guerreros únicos: tanque, luchador, guardabosques o especialista. Cada guerrero representa un arquetipo de combate distinto con su propio conjunto de habilidades, fomentando variados estilos de juegos y alentando el trabajo en equipo estratégico. Para los buscadores de emociones, el modo permite a los jugadores reducir el tamaño de su equipo o desafiar los peligros de la torre en solitario.
El modo presenta tres ajustes de dificultad: delicias, normales y de élite, que ajustan la intensidad y la duración de cada ejecución. Con los niveles generados por procedimientos, cada ascenso de la torre presenta nuevos desafíos, desde los diseños de piso cambiantes hasta los encuentros enemigos dinámicos, exigiendo a los jugadores que se adapten rápidamente a sobrevivir.
Para mantener el compromiso de los jugadores, Techland ha implementado un nuevo sistema de progresión donde cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, lo que mejora las posibilidades de éxito en las carreras posteriores. Dentro de la torre, los jugadores pueden conocer a Sola, un misterioso comerciante que intercambia artículos raros como el equipo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada, recompensando a aquellos con la habilidad para ganarlos.
Incluso cuando Techland se prepara para el lanzamiento de Dying Light: The Beast , siguen dedicados al enriquecimiento de la luz moribunda 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones planificadas incluyen mejoras en la mecánica cooperativa, emparejamiento refinado, integración de mapas comunitarias ampliadas, personajes de ataques de torres adicionales, nuevas combinaciones cuerpo a cuerpo y armas de armas, una nueva clase de armas, mejoras a la prológica y optimizaciones gráficas y técnicas significativas.