Techland通過引入Tower Raid(一種激動人心的Roguelite啟發的模式)提升了《垂死2》的經驗,該模式有望帶來不可預測的遊戲玩法和強烈的生存挑戰。在去年進行了徹底的測試之後,這種熱切期待的模式現在已成為遊戲中的永久固定裝置,為玩家提供了一種新穎的方式來駕馭被感染的危機世界。
在Tower Raid中,球員遠離Aiden Caldwell,並扮演四個獨特戰士之一的角色:坦克,吵架者,遊俠或專家。每個戰士都用自己的能力組成了獨特的戰鬥原型,促進了各種遊戲風格和鼓勵戰略團隊合作。對於尋求刺激的人,該模式允許玩家縮小團隊規模或勇敢地獨奏塔的危險。
該模式具有三個難度設置:Quick,forner和Elite,可以調整每次運行的強度和持續時間。隨著程序生成的水平,每個塔式上升都提出了新的挑戰,從轉移地板佈局到動態的敵人相遇,要求玩家迅速適應生存。
為了維持球員的參與,Techland實施了一個新的進度系統,每次失敗的嘗試都可以解鎖新的能力和武器,從而增強了隨後的運行成功機會。在塔中,玩家可以遇到索拉(Sola),這是一個神秘的商人,他的稀有物品,例如辦公室日服裝,庫伊匕首和沈默的手槍,以獎勵那些賺錢的人。
即使Techland為發射垂死的光線啟動:野獸,它們仍然致力於在2025年整個2025年豐富垂死的光2。計劃的更新包括合作機械,精製的對接機,擴展的社區地圖集成,其他塔式突襲,額外的塔式突襲人,新混亂的角色,新的近戰,新的武器和新的武器類別,新的武器類別,提高了Prologue和Progitive和Priptical和Technical和Technalliz and Technical和Technical Impertical和技術。