Techland podnosi doświadczenie umierającego Light 2 dzięki wprowadzeniu Tower Raid, ekscytującego, inspirowanego rogualitem tryb, który obiecuje nieprzewidywalną rozgrywkę i intensywne wyzwania przetrwania. Po dokładnym przetestowaniu w zeszłym roku ten chętnie oczekiwany tryb jest teraz stałym elementem gry, oferując graczom nowy sposób na poruszanie się po zarażonym świecie.
W Tower Raid gracze odsuwają się od Aiden Caldwell i przyjmują role jednego z czterech unikalnych wojowników: Tank, Brawler, Ranger lub Specialist. Każdy wojownik reprezentuje wyraźny archetyp bojowy z własnym zestawem umiejętności, wspierając różnorodne zabawki i zachęcając strategiczną pracę zespołową. W przypadku osób poszukujących ekscytu, tryb pozwala graczom zmniejszyć rozmiar zespołu lub odważyć solo z zagrożeń wieży.
Tryb ma trzy ustawienia trudności - prędkość, normalne i elitarne - które dostosowują intensywność i czas trwania każdego przebiegu. Dzięki poziomom generowanym proceduralnym każde wzniesienie wieży przedstawia nowe wyzwania, od układania układów podłogowych po dynamiczne spotkania wroga, wymagające od graczy szybkiego przystosowania się do przetrwania.
Aby utrzymać zaangażowanie gracza, Techland wdrożył nowy system progresji, w którym każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, zwiększając szanse na sukces w kolejnych seriach. W wieży gracze mogą spotkać Sola, tajemniczego kupca, który handluje rzadkimi przedmiotami, takimi jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet, nagradzając osoby z umiejętnościami, aby je zdobyć.
Nawet gdy Techland przygotowuje się do uruchomienia umierającego światła: bestia , pozostają one oddane wzbogacaniu umierającego światła 2 przez 2025 r. Planowane aktualizacje obejmują ulepszenia w mechanice kooperacyjnej, wyrafinowaną mapę, rozszerzoną integrację map społeczności, dodatkowe postacie rajdowe, nowe broń w zwarciu i dystansie.