Techland sta elevando l'esperienza di Dying Light 2 con l'introduzione di Tower RAID, una modalità elettrizzante e ispirata a roguelite che promette gameplay imprevedibili e intense sfide di sopravvivenza. Dopo test approfonditi dell'anno scorso, questa modalità attesa con impazienza è ora un appuntamento permanente nel gioco, che offre ai giocatori un modo nuovo per navigare nel mondo infetto.
In Tower Raid, i giocatori si allontanano da Aiden Caldwell e assumono i ruoli di uno dei quattro guerrieri unici: Tank, Brawler, Ranger o Specialist. Ogni guerriero rappresenta un distinto archetipo di combattimento con il proprio set di abilità, promuovendo vari stili di gioco e incoraggiando il lavoro di squadra strategico. Per il brivido, la modalità consente ai giocatori di ridimensionare le dimensioni della loro squadra o sfidare i pericoli della torre.
La modalità presenta tre impostazioni di difficoltà - Quick, Normal ed Elite - che regolano l'intensità e la durata di ogni corsa. Con livelli generati in modo procedurale, ogni ascesa a torre presenta nuove sfide, dai mutevoli layout del pavimento agli incontri dinamici nemici, chiedendo ai giocatori di adattarsi rapidamente alla sopravvivenza.
Per mantenere il coinvolgimento dei giocatori, Techland ha implementato un nuovo sistema di progressione in cui ogni tentativo fallito sblocca nuove abilità e armi, migliorando le possibilità di successo nelle corse successive. All'interno della torre, i giocatori possono incontrare Sola, un misterioso commerciante che scambia oggetti rari come l'abbigliamento da giorno d'ufficio, il pugnale di Kuai e la pistola silenziata, premiando quelli con l'abilità di guadagnarli.
Anche se Techland si prepara per il lancio della luce morente: la bestia , rimangono dedicati all'arricchimento della luce morente 2 per tutto il 2025. Gli aggiornamenti pianificati includono miglioramenti nella meccanica cooperativa, matchmaking raffinato, integrazione delle mappe della comunità ampliata, ulteriori personaggi del raid della torre.