Techland, öngörülemeyen bir oyun ve yoğun hayatta kalma zorlukları vaat eden heyecan verici, roguelite esintili bir mod olan Tower Raid'in tanıtımı ile Diing Light 2 deneyimini artırıyor. Geçen yıl kapsamlı bir testten sonra, bu hevesle beklenen mod artık oyunda kalıcı bir fikstür, oyunculara enfekte olmuş dünyada gezinmenin yeni bir yolu sunuyor.
Tower Raid'de oyuncular Aiden Caldwell'den uzaklaşıyor ve dört benzersiz savaşçıdan birinin rollerini üstleniyorlar: Tank, Brawler, Ranger veya Uzman. Her savaşçı, çeşitli oyun tarzlarını teşvik eden ve stratejik ekip çalışmasını teşvik eden kendi yetenekleri ile farklı bir savaş arketipini temsil eder. Heyecan arayanlar için, mod oyuncuların takım boyutlarını azaltmalarına veya kulenin tehlikelerini solo olarak cesur etmelerini sağlar.
Mod, her çalışmanın yoğunluğunu ve süresini ayarlayan üç zorluk ayarı (quick, normal ve seçkin) içerir. Prosedürel olarak üretilen seviyelerle, her kule yükselişi, zemin düzenlerinden dinamik düşman karşılaşmalarına kadar yeni zorluklar sunar ve oyuncuların hayatta kalmaya hızlı bir şekilde uyum sağlamalarını talep eder.
Oyuncu katılımını sürdürmek için Techland, başarısız olan her denemenin yeni yeteneklerin ve silahların kilidini açtığı ve sonraki koşularda başarı şansını artırdığı yeni bir ilerleme sistemi uyguladı. Kule içinde, oyuncular ofis günü kıyafeti, Kuai Dagger ve susturulmuş tabanca gibi nadir eşyaları ticareti yapan gizemli bir tüccar olan Sola ile tanışabilir ve bunları kazanma yeteneğiyle ödüllendirebilirler.
Techland Diing Light: The Beast'in lansmanına hazırlanırken bile, 2025 boyunca ölmekte olan ışık 2'yi zenginleştirmeye adanmışlar. Planlanan güncellemeler arasında kooperatif mekaniği, rafine topluluk üretimi, ek kule baskın karakterleri, yeni ergenler, yeni melee ve önemli silahlar, yeni silahlar, yeni silahlar, iyileştirmeler yer alıyor.