Trang chủ Tin tức Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Tác giả : Lillian Mar 26,2025

Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã làm rõ mối quan hệ của hãng phim với EA và chia sẻ tin tức thú vị về các dự án sắp tới của họ trong một cuộc phỏng vấn trên podcast Friends Per Second . Được biết đến với những nhận xét thẳng thắn của anh ấy, bao gồm cả những lời bình luận khét tiếng của F \*\*\*Oscar, giá vé đã thảo luận về quá khứ, hiện tại và tương lai của Hazelight, hãng phim đằng sau cuộc phiêu lưu của cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao.

Giá vé đã bày tỏ cách tiếp cận có tư duy tiến bộ của mình để phát triển trò chơi, nói, đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành . Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo. Mặc dù vậy, trọng tâm của anh ấy đã chuyển sang các dự án mới, với những ý tưởng ban đầu cho trò chơi tiếp theo đang được phát triển.

Chơi

Mặc dù giá vé vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể của tiêu đề tiếp theo của Hazelight, do dự án đang ở giai đoạn sơ khai, đã bắt đầu khoảng một tháng trước, anh ấy nhấn mạnh sự phấn khích và cam kết của hãng phim đối với nỗ lực mới của họ. Ông đã đề cập rằng Hazelight thường hoàn thành các trò chơi trong vòng ba đến bốn năm, gợi ý rằng nhiều chi tiết sẽ được chia sẻ khi dự án tiến triển.

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với EA về một số tựa game thành công, bao gồm cả lối thoátphải mất hai . Giá vé đã làm rõ rằng EA hoạt động như một đối tác hỗ trợ chứ không phải là giám đốc của quy trình sáng tạo của họ, nói rằng, đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù đôi khi danh tiếng gây tranh cãi của EA, nhưng giá vé đã ca ngợi sự hợp tác của họ, lưu ý, với điều đó nói, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt ... Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi rất rõ ràng với họ rằng họ không thể can thiệp vào những gì chúng tôi làm. Bây giờ, chúng tôi đã trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của họ.

Tiểu thuyết Split không chỉ nhận được lời khen ngợi cao, với việc IGN trao tặng 9/10, mà còn đạt được số liệu bán hàng đáng chú ý, bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ và 2 triệu bản chỉ trong một tuần. Thành công này vượt xa danh hiệu trước đây của họ, phải mất hai , đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024, tiếp tục củng cố vị trí của Hazelight với tư cách là nhà phát triển hàng đầu trong ngành công nghiệp game.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Spider-Man 2 ra mắt với các đánh giá bằng hơi nước hỗn hợp do các vấn đề về hiệu suất PC

    Bản phát hành PC được mong đợi nhiều của Spider-Man 2, được phát triển bởi Nixxes, đã gặp phải một khởi đầu đá, được phản ánh trong xếp hạng đánh giá người dùng 'hỗn hợp' của nó trên Steam. Mặc dù có sự lạc quan ban đầu về hiệu suất của trò chơi dựa trên các yêu cầu hệ thống của nó, nhiều người chơi đang báo cáo các vấn đề kỹ thuật quan trọng.

    Mar 29,2025
  • Mở khóa tất cả các ký tự hiệu ứng entropy blazblue: Hướng dẫn

    Mở khóa các ký tự trong * Blazblue Entropy Effect * là một quá trình duy nhất liên quan đến việc thu thập các mục được gọi là máy phân tích nguyên mẫu. Đây là những điều cần thiết để mở khóa các ký tự mới, ngoại trừ các ký tự DLC, có sẵn để mua. Hiệu ứng entropy toàn diện * blazblue của chúng tôi * Nhân vật

    Mar 29,2025
  • Phân chia tiểu thuyết phim thích ứng chuẩn bị lên khi Hollywood bắt đầu đi vòng quanh

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của Split Fiction, cuộc phiêu lưu hành động được hoan nghênh được thiết lập để được chiếu trên màn ảnh rộng. Theo Variety, các quyền phim có nhu cầu cao, với "nhiều hãng phim hàng đầu Hollywood" ganh đua để có cơ hội đưa trò chơi ngoạn mục này vào cuộc sống. Story Kitchen, một công ty truyền thông

    Mar 29,2025
  • Bitmolab tiết lộ GameBaby được thiết kế lại: Độ bền nâng cao, Màu sắc tươi

    Bitmolab gần đây đã tiết lộ một thiết kế lại thú vị của GameBaby, một hộp iPhone sáng tạo để biến thiết bị của bạn thành bảng điều khiển chơi game retro. Được ra mắt vào tháng 9 năm 2024, GameBaby đã lấy cảm hứng từ Game Boy mang tính biểu tượng, cung cấp một thiết kế hoài cổ nhưng chức năng được điều chỉnh

    Mar 29,2025
  • Genshin Backlash Leavs Devs cảm thấy bị đánh bại và vô dụng

    Chủ tịch Hoyoverse Liu Wei gần đây đã chia sẻ tác động cảm xúc mà phản hồi của người hâm mộ khắc nghiệt đối với nhóm phát triển tác động của Genshin trong năm qua. Đi sâu hơn vào những bình luận của anh ấy và thời gian thử thách mà trò chơi đã phải đối mặt.

    Mar 29,2025
  • "Chơi cùng nhau tiết lộ Cập nhật Spy Secret Spy: hiện có sẵn"

    Sự kiện Secret Spy mới trong trò chơi cùng nhau hiện đang trực tiếp, mời người chơi tham gia KSIA trong nhiệm vụ của họ để ngăn chặn các kế hoạch bất chính của The Shadowy Syndicate. Đi sâu vào một thế giới gián điệp và phiêu lưu khi bạn thực hiện các nhiệm vụ khác nhau, chiến đấu với những con quái vật bóng tối và làm phong phú quá trình Ency Đảo Kaia mới của bạn

    Mar 29,2025