O diretor de Hazelight, Josef Fares, esclareceu recentemente o relacionamento de seu estúdio com a EA e compartilhou notícias emocionantes sobre seus próximos projetos durante uma entrevista sobre os amigos por segundo podcast . Conhecida por suas observações sinceras, incluindo o infame comentário de “F \*\*\*The Oscar”, os tarifas discutiram o passado, o presente e o futuro da Hazelight, o estúdio por trás da aclamada ficção dividida em aventura cooperativa.
Fares expressou sua abordagem de pensamento avançado para o desenvolvimento de jogos, afirmando: “Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que acabou com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa' '. Apesar disso, seu foco já está mudando para novos empreendimentos, com idéias iniciais para o próximo jogo em desenvolvimento.
Enquanto as tarifas permaneceram de boca fechada sobre as especificidades do próximo título da Hazelight-devido ao projeto em sua infância, tendo começado há cerca de um mês-ele enfatizou a emoção e o compromisso do estúdio com seu novo empreendimento. Ele mencionou que a Hazelight normalmente completa os jogos dentro de três a quatro anos, sugerindo que mais detalhes sejam compartilhados à medida que o projeto avança.
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com a EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois . Fares esclareceu que a EA atua como um parceiro de apoio, e não como diretor de seu processo criativo, afirmando: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso.
Apesar da reputação às vezes controversa da EA, as tarifas elogiaram sua parceria, observando: "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro ... eles nos respeitam. Eles respeitam o que fazemos. Estou muito claro com eles que eles não podem interferir no que fazemos. Agora, nos tornamos um dos estúdios de maior sucesso".
A ficção dividida não apenas recebeu elogios, com a IGN concedendo um 9/10, mas também alcançou números de vendas notáveis, vendendo 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana. Esse sucesso supera o título anterior, leva dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024, consolidando ainda mais a posição da Hazelight como desenvolvedor líder na indústria de jogos.