Hazelight的导演Josef Fares最近澄清了他与EA的工作室关系,并在每秒播客的《朋友》采访中分享了他们即将到来的项目的令人兴奋的消息。票价以他坦率的言论而闻名,其中包括臭名昭著的“ f \*\*\*奥斯卡”评论,票价讨论了Hazelight的过去,现在和未来,这是广受好评的合作冒险分裂小说背后的工作室。
票价表达了他对游戏开发的前瞻性方法,并说:“对我个人,每当游戏淘汰时,我都做了。尽管如此,他的重点已经转移到了新的企业上,并为下一场比赛的早期创意。
尽管票价对Hazelight的下一个标题的细节仍然很紧张 - 大约一个月前就开始了该项目,但他强调了工作室对他们的新努力的兴奋和承诺。他提到,Hazelight通常在三到四年内完成游戏,暗示随着项目的进行,将分享更多细节。
两个工作室的故事
在过去的七年中,Hazelight与EA合作处理了几个成功的头衔,包括出路,需要两个。 Fares澄清说,EA是支持伙伴,而不是其创作过程的导演,并指出:“这是事实,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。我们说,'我们要这样做。'就是这样。
尽管EA有时是有争议的声誉,但票价赞扬了他们的伙伴关系,并指出:“话虽如此,我必须说,他们是一个很好的合作伙伴……他们尊重我们。他们尊重我们的工作。我很清楚他们不能干预我们的工作。现在,我们已经成为他们最成功的工作室之一。”
Split Fiction不仅受到了高度赞誉,IGN将其授予9/10,而且还获得了出色的销售数据,在短短一周内售出了48小时且200万册的销量。这一成功超过了他们以前的头衔,它需要两个,该标题已在2024年10月之前出售了2000万张,进一步巩固了Hazelight作为游戏行业领先开发商的地位。