Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros.'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, sonunda oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den başlığın resmi kökenini aldık.
Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." adının kökenini açıklıyor
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının formülasyonuna katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyun serisinin adından da anlaşılacağı gibi, yalnızca bir avuç karakter gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna Super Smash Bros. deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak yakın zamanda Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!Masahiro Sakurai, YouTube video dizisinde Super Smash Bros.'un adını dövüş oyunu serisinin temelde "arkadaşların küçük anlaşmazlıkları çözmesi" ile ilgili olmasından aldığını açıkladı. Sakurai Masahiro'ya göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. unvanının formüle edilmesinde rol aldı.
Masahiro Sakurai, videosunda ayrıntılı olarak "Iwata-san, 'Super Smash Bros.' ismi fikrine de dahil oldu. Ekip üyelerimiz kullanabileceğimiz birçok olası isim ve kelime buldu" dedi. . Daha sonra serinin başlığını kesinleştirmek için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "'Kardeşler' kelimesini seçen kişi Iwata-san'dı. Onun mantığı, bu karakterlerin hiç de kardeş olmasalar bile, bu kelimeyi kullanmanın şu nüansı eklemesiydi: onlar sadece kavga etmiyorlardı. arkadaşlar ve bazı küçük anlaşmazlıkları çözüyoruz ”
Super Smash Bros.'un kökenlerine ek olarak Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk karşılaşmasını ve eski Nintendo başkanının diğer güzel anılarını da paylaştı. Sakurai Masahiro'ya göre Iwata, o zamanlar Nintendo 64'te Dragon King: Fighting Game olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.