К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.
Масахиро Сакурай объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»
Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в формулировании названия «Super Smash Bros.»
Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но, в отличие от названия серии игр, лишь немногие персонажи являются настоящими братьями, а некоторые даже не являются мужчинами. Так почему же игра называется Super Smash Bros.? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!В своей серии видеороликов на YouTube Масахиро Сакураи объяснил, что Super Smash Bros. получила свое название потому, что серия файтингов, по сути, посвящена «друзьям, разрешающим небольшие споры». По словам Сакурая Масахиро, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также участвовал в разработке игры Super Smash Bros.
«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.» Члены нашей команды придумали кучу возможных имен и слов, которые мы могли бы использовать», — подробно объяснил Масахиро Сакураи в своем видео. . Затем они встретились с г-ном Сигэсато Итои, создателем сериала Earthbound, чтобы окончательно определить название сериала. Масахиро Сакураи добавил: «Ивата-сан был тем, кто выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что хотя эти персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло нюанс: они не просто сражались — они друзья и решаем некоторые мелкие споры»
!Помимо происхождения Super Smash Bros., Масахиро Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакурая Масахиро, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: Fighting Game на Nintendo 64.