소식 스매시 브라더스: 이름의 유래 공개

스매시 브라더스: 이름의 유래 공개

작가 : Blake Jan 17,2025

Smash Bros. 得名于朋友间的“冲突”닌텐도의 크로스오버 격투 게임 슈퍼 스매시 브라더스 출시 25주년을 맞아 마침내 게임 제작자 사쿠라이 마사히로로부터 타이틀의 공식 유래를 알게 되었습니다.

사쿠라이 마사히로가 '슈퍼 스매시 브라더스'라는 이름의 유래를 설명합니다.

이와타 사토루 전 닌텐도 사장이 '슈퍼 스매시 브라더스'라는 이름 정립에 참여했습니다.

슈퍼 스매시 브라더스(Super Smash Bros.)는 Nintendo의 여러 상징적인 게임의 캐릭터를 모아 놓은 크로스오버 격투 게임입니다. 그러나 게임 시리즈의 제목에서 알 수 있는 것과는 달리, 소수의 캐릭터만이 실제 형제이며 일부는 심지어 남성도 아닙니다. 그렇다면 왜 슈퍼 스매시 브라더스라고 불리는가? Nintendo는 이전에 공식적인 설명을 한 적이 없지만 최근 Super Smash Bros. 제작자 사쿠라이 마사히로가 설명을 했습니다!

사쿠라이 마사히로는 자신의 YouTube 동영상 시리즈에서 슈퍼 스매시 브라더스라는 이름이 붙은 이유는 이 격투 게임 시리즈가 기본적으로 '친구들이 작은 분쟁을 해결하는 것'에 관한 것이기 때문이라고 설명했습니다. 사쿠라이 마사히로에 따르면, 고(故) 이와타 사토루 전 닌텐도 사장도 슈퍼 스매시 브라더스 타이틀 제작에 참여했다고 합니다.

"이와타 씨는 '슈퍼 스매시 브라더스'라는 이름의 아이디어에도 참여했습니다. 우리 팀원들은 우리가 사용할 수 있는 여러 가지 이름과 단어를 생각해 냈습니다."라고 사쿠라이 마사히로는 자신의 동영상에서 자세히 설명했습니다. . 그리고 시리즈의 제목을 확정하기 위해 Earthbound 시리즈의 창시자인 이토이 시게사토 씨와 회의를 가졌습니다. 마사히로 사쿠라이는 다음과 같이 덧붙였습니다. "'형제'라는 단어를 선택한 사람은 이와타 씨입니다. 그의 추론은 이 캐릭터들이 전혀 형제는 아니지만 이 단어를 사용하면 단순히 싸우는 것이 아니라 형제라는 뉘앙스를 더한 것입니다. 친구들과 사소한 분쟁을 해결하고 있습니다!”

사쿠라이 마사히로는 슈퍼 스매시 브라더스의 원작 외에도 이와타 사토루와의 첫 만남과 전 닌텐도 사장에 대한 추억을 공유했습니다. 사쿠라이 마사히로(Sakurai Masahiro)에 따르면, 이와타는 당시 닌텐도 64용 드래곤 킹: 파이팅 게임(Dragon King: Fighting Game)으로 불린 슈퍼 스매시 브라더스(Super Smash Bros.) 프로토타입의 코드 작성을 개인적으로 도왔습니다.

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