W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover Super Smash Bros. na Nintendo w końcu poznaliśmy oficjalne pochodzenie tytułu od twórcy gry, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnia pochodzenie nazwy „Super Smash Bros.”
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w formułowaniu nazwy „Super Smash Bros.”
Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak w przeciwieństwie do tego, co sugeruje tytuł serii gier, tylko garstka postaci to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to Super Smash Bros.? Nintendo nigdy wcześniej nie udzielało oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno twórca Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, dał wyjaśnienie!W swojej serii filmów na YouTube Masahiro Sakurai wyjaśnił, że nazwa Super Smash Bros. wzięła się stąd, że seria bijatyk polega w zasadzie na „przyjaciołach rozstrzygających małe spory”. Według Sakurai Masahiro w tworzenie tytułu Super Smash Bros. był również zaangażowany zmarły były prezes Nintendo Satoru Iwata.
„Iwata-san była również zaangażowana w pomysł nazwy „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili kilka możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo wyjaśnił Masahiro Sakurai w swoim filmie . Następnie odbyli spotkanie z panem Shigesato Itoi, twórcą serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii. Masahiro Sakurai dodał: „To Iwata-san wybrał słowo „bracia”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż ci bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało ten niuans: nie tylko walczyli – oni byli. przyjaciółmi i rozstrzygamy drobne spory ”
Oprócz początków Super Smash Bros. Masahiro Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi miłymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Sakurai Masahiro Iwata osobiście pomógł napisać kod prototypu Super Smash Bros., który wówczas na Nintendo 64 nosił nazwę Dragon King: Fighting Game.