Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin tamamen dijital, disksiz bir PlayStation 6 yayınlayamayacağına inanıyor. Xbox'ın bu stratejiyle başarısını kabul ederken, Layden Sony'nin önemli ölçüde daha büyük küresel pazar payını vurguluyor. Fiziksel oyunların ortadan kaldırılması, kullanıcı tabanlarının önemli bir bölümünü yabancılaştıracaktır.
Layden, Xbox'ın başarısını öncelikle İngilizce konuşan ülkelerde (ABD, Kanada, İngiltere, İrlanda, Avustralya, Yeni Zelanda, Güney Afrika) vurguladı. Bunu, Sony'nin yaklaşık 170 ülkede hakimiyetiyle karşılaştırdı ve kırsal İtalya gibi örneklere atıfta bulunarak, daha az güvenilir internet altyapısına sahip bölgelerdeki kullanıcılar için tamamen dijital bir konsolun erişilebilirliğini sorguladı. Ayrıca, seyahat eden sporcular ve sınırlı çevrimiçi erişime sahip üslere yerleştirilmiş askeri personel gibi fiziksel medyaya bağımlı diğer gruplardan bahsetti. Layden, Sony'nin muhtemelen bu pazar segmentleri üzerindeki potansiyel etkiyi değerlendirdiğini öne sürdü.
Disksiz konsolları çevreleyen tartışma, PlayStation 4 ERA'dan bu yana Xbox'ın sadece dijital sürümleriyle yoğunlaştı. Hem PlayStation hem de Xbox, yalnızca dijital konsol sürümleri (PS5 Digital Edition ve Xbox Serisi S) sunuyor, ancak Sony henüz disksiz bir modele tam olarak bağlı değildi. Bu, PS5 dijital sürümü de dahil olmak üzere dijital konsolları için harici disk sürücülerinin kullanılabilirliği ile daha da kanıtlanmıştır.
Xbox Game Pass ve PlayStation Plus'ın Oyun Kataloğu gibi hizmetlerle körüklenen dijital dağıtıma yönelik devam eden değişim, fiziksel medyanın geleceği hakkında sorular gündeme getiriyor. Fiziksel medya satışlarının azaltılması ve çevrimiçi kurulum gerektiren oyunların artan yaygınlığı (Assassin's Creed Valhalla ve Star Wars Jedi: Survivor gibi diskte olanlar bile) bu eğilimi daha da desteklemektedir. İndirilebilir içerik olarak bir zamanlar ikinci bir diski dahil etme uygulaması bu değişimin altını çiziyor.
Cevaplar Sonuçları Bu büyük ölçüde, Sony'nin PlayStation 5 dijital baskı gibi sadece dijital konsollarının bile harici olarak yükseltilebilmesinden kaynaklanıyor. disk sürücüler. Bununla birlikte, abonelik hizmetlerinin artan popülaritesi ve fiziksel medya satışlarının düşüşü, disk tabanlı oyunların nihai aşamasıyla ilgili spekülasyonları artırmaya devam etmektedir.