O ex-CEO da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, acredita que a Sony não pode se dar ao luxo de lançar um PlayStation 6, completamente digital, sem disco. Ao reconhecer o sucesso do Xbox com essa estratégia, Layden enfatiza a participação de mercado global significativamente maior da Sony. A eliminação de jogos físicos alienaria uma parte substancial de sua base de usuários.
Layden destacou o sucesso do Xbox principalmente em países de língua inglesa (EUA, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Austrália, Nova Zelândia, África do Sul). Ele contrastou isso com o domínio da Sony em aproximadamente 170 países, questionando a acessibilidade de um console totalmente digital para usuários em regiões com infraestrutura menos confiável da Internet, citando exemplos como a Itália rural. Ele também mencionou outros grupos dependentes da mídia física, como atletas que viajam e militares estacionados em bases com acesso on -line limitado. Layden sugeriu que a Sony provavelmente está avaliando o impacto potencial nesses segmentos de mercado.
O debate em torno dos consoles sem disco persistiu desde o PlayStation 4 Era, se intensificando com os lançamentos digitais apenas do Xbox. Tanto o PlayStation quanto o Xbox oferecem versões de console somente digital (PS5 Digital Edition e Xbox Series S), mas a Sony ainda não se comprometeu totalmente com um modelo sem disco. Isso é mais evidenciado pela disponibilidade de unidades de disco externas para seus consoles digitais, incluindo a edição digital do PS5.
A mudança contínua para a distribuição digital, alimentada por serviços como o Xbox Game Pass e o Catálogo de jogos do PlayStation Plus, levanta questões sobre o futuro da mídia física. O declínio das vendas de mídia física e a crescente prevalência de jogos que exigem instalação on -line (mesmo aqueles no disco, como Assassin's Creed Valhalla e Star Wars Jedi: Survivor), apoiam ainda mais essa tendência. A prática de incluir o que antes era um segundo disco, pois o conteúdo para download ressalta essa mudança.
Respostas Respostas Respostas Isso se deve em grande parte ao fato de que mesmo os consoles digitais apenas da Sony, como a edição digital PlayStation 5, podem ser atualizados com externo unidades de disco. No entanto, a crescente popularidade dos serviços de assinatura e o declínio das vendas de mídia física continuam a alimentar a especulação sobre a eventual fase de jogos baseados em disco.