Shawn Layden, el ex CEO de los estudios mundiales de Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, cree que Sony no puede permitirse el lujo de lanzar una PlayStation 6 sin discos completamente digital. Al tiempo que reconoce el éxito de Xbox con esta estrategia, Layden enfatiza la cuota de mercado global significativamente mayor de Sony. Eliminar juegos físicos alienaría una parte sustancial de su base de usuarios.
Layden destacó el éxito de Xbox principalmente dentro de los países de habla inglesa (EE. UU., Canadá, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica). Contrasta esto con el dominio de Sony en aproximadamente 170 países, cuestionando la accesibilidad de una consola totalmente digital para los usuarios en regiones con infraestructura de Internet menos confiable, citando ejemplos como la Italia rural. También mencionó a otros grupos que dependen de medios físicos, como atletas que viajan y personal militar estacionados en bases con acceso limitado en línea. Layden sugirió que Sony probablemente está evaluando el impacto potencial en estos segmentos del mercado.
El debate sobre las consolas sin disco ha persistido desde la era de PlayStation 4, intensificando con los lanzamientos de solo digital de Xbox. Tanto PlayStation como Xbox ofrecen versiones de consola solo digital (PS5 Digital Edition y Xbox Series), pero Sony aún no se ha comprometido completamente con un modelo sin discos. Esto se evidencia aún más por la disponibilidad de unidades de disco externos para sus consolas digitales, incluida la edición digital de PS5.
El cambio continuo hacia la distribución digital, impulsado por servicios como Xbox Game Pass y el catálogo de juegos de PlayStation Plus, plantea preguntas sobre el futuro de los medios físicos. Disminuyendo las ventas de medios físicos y la creciente prevalencia de los juegos que requieren la instalación en línea (incluso aquellos en el disco, como Assassin's Creed Valhalla y Star Wars Jedi: Survivor), apoyan aún más esta tendencia. La práctica de incluir lo que alguna vez fue un segundo disco, ya que el contenido descargable subraya este cambio.
Resultados de los respuestas Esto se debe en gran medida al hecho de que incluso las consolas digitales de Sony, como la edición digital de PlayStation 5, se pueden actualizar con externas Unidades de disco. Sin embargo, la creciente popularidad de los servicios de suscripción y la disminución de las ventas de medios físicos continúan alimentando la especulación sobre la eventual eliminación de juegos basados en discos.