อดีต Sony Interactive Entertainment CEO Worldwide Studios, Shawn Layden เชื่อว่า Sony ไม่สามารถที่จะปล่อย PlayStation ดิจิตอลดิสก์ที่ไม่มีดิสก์ได้อย่างสมบูรณ์ 6 ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จของ Xbox ด้วยกลยุทธ์นี้ Layden เน้นส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกที่ใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของ Sony การกำจัดเกมทางกายภาพจะทำให้ส่วนต่าง ๆ เป็นส่วนสำคัญของฐานผู้ใช้ของพวกเขา
Layden เน้นความสำเร็จของ Xbox เป็นหลักในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษ (สหรัฐอเมริกา, แคนาดา, สหราชอาณาจักร, ไอร์แลนด์, ออสเตรเลีย, นิวซีแลนด์, แอฟริกาใต้) เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับการปกครองของ Sony ในประมาณ 170 ประเทศโดยตั้งคำถามถึงการเข้าถึงคอนโซลดิจิตอลอย่างเต็มที่สำหรับผู้ใช้ในภูมิภาคที่มีโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตที่เชื่อถือได้น้อยกว่าโดยอ้างถึงตัวอย่างเช่นชนบทอิตาลี นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงกลุ่มอื่น ๆ ที่พึ่งพาสื่อทางกายภาพเช่นนักกีฬาที่เดินทางและบุคลากรทางทหารประจำการอยู่บนฐานที่มีการเข้าถึงออนไลน์ที่ จำกัด Layden แนะนำว่า Sony น่าจะประเมินผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับกลุ่มตลาดเหล่านี้
การอภิปรายเกี่ยวกับคอนโซลที่ไม่มีแผ่นดิสก์ยังคงมีอยู่ตั้งแต่ยุค PlayStation 4 ซึ่งทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วยการเปิดตัวดิจิตอลอย่างเดียวของ Xbox ทั้ง PlayStation และ Xbox เสนอเวอร์ชันคอนโซลดิจิตอลเท่านั้น (PS5 Digital Edition และ Xbox Series S) แต่ Sony ยังไม่ได้มุ่งมั่นที่จะทำโมเดลดิสก์น้อย นี่คือหลักฐานเพิ่มเติมจากความพร้อมของไดรฟ์ดิสก์ภายนอกสำหรับคอนโซลดิจิตอลของพวกเขารวมถึง PS5 Digital Edition
การเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องไปสู่การจัดจำหน่ายดิจิทัลซึ่งได้รับการสนับสนุนจากบริการเช่น Xbox Game Pass และ Catalog เกมของ PlayStation Plus ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับอนาคตของสื่อทางกายภาพ การลดลงของการขายสื่อทางกายภาพและความชุกที่เพิ่มขึ้นของเกมที่ต้องการการติดตั้งออนไลน์ (แม้แต่ในแผ่นดิสก์เช่น Assassin's Creed Valhalla และ Star Wars Jedi: Survivor) สนับสนุนแนวโน้มนี้ต่อไป การฝึกฝนการรวมสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นแผ่นดิสก์ที่สองเป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้เน้นการเปลี่ยนแปลงนี้
คำตอบผลลัพธ์ส่วนใหญ่เกิดจากข้อเท็จจริงที่ว่าแม้แต่คอนโซลดิจิตอลเท่านั้นของ Sony เช่น PlayStation 5 Digital Edition สามารถอัพเกรดได้ด้วยภายนอก ไดรฟ์ดิสก์ อย่างไรก็ตามความนิยมที่เพิ่มขึ้นของบริการการสมัครสมาชิกและการลดลงของยอดขายสื่อทางกายภาพยังคงเป็นแรงผลักดันให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับการยกเลิกเกมที่ใช้ดิสก์ในที่สุด