Ev Haberler Japonya'nın PM'si Assassin's Creed Shadows sorgusunu ele alıyor -

Japonya'nın PM'si Assassin's Creed Shadows sorgusunu ele alıyor -

Yazar : Leo Mar 29,2025

Resmi bir hükümet konferansı sırasında, Japonya Başbakanı Shigeru Ishiba, Feodal Japonya'da geçen Assassin's Creed Shadows, Ubisoft'un Oyunu ile ilgili endişeleri ele aldı. Güçlü bir eleştiri öne süren bazı raporların aksine, Başbakan'ın yanıtı daha nüanslıydı. IGN, IGN Japonya ile işbirliği içinde, durumun doğru bir çeviri ve bağlamsal anlayışı sağladı ve ayrıca yorumları için Ubisoft'a ulaştı.

Ubisoft daha önce oyunun çeşitli yönleri ve Japon topluluğunun bazı üyelerini üzen pazarlaması için özür diledi. Oyun, tarihin gerçek bir temsili olmayı hedeflemese de, Ubisoft tarafından "zorlayıcı, tarihsel bir kurgu" olarak tanımlandı. Tarihçiler ve danışmanlarla işbirliği yapma çabalarına rağmen Ubisoft, bazı tanıtım materyallerinin endişeye neden olduğunu kabul etti ve bir Japon tarihi yeniden canlandırma grubundan izinsiz bir bayrak kullanmak için bir özür yayınladı. Buna ek olarak, tahsil edilebilir figür üreticisi Purearts, Torii Gates'in insan ve kutsal dünyalar arasındaki sınırı ifade ettiği için, bazıları tarafından saldırgan olarak görülen tek ayaklı bir Torii kapısını tasvir etmesi nedeniyle bir suikastçının Creed Shadows heykelini satıştan çekti.

Sadece Japonya'da değil, bazı Batılı hayranlar arasında tartışma zemininde, oyunun ülke tasviri bir tartışma noktası olmuştur. Meclis Üyesi Meclisi üyesi Japon politikacı Hiroyuki Kada, oyunun gerçek dünya davranışları üzerindeki potansiyel etkisi konusunda endişeleri artırdı. Oyuncuların oyundaki gerçek dünyadaki yerlere saldırmasına ve yok etmesine izin vermenin, özellikle tapınak yetkilileri ve yerel sakinleri endişelendiren benzer eylemleri teşvik edebileceğinden korktu. Kada, ifade özgürlüğünün değerini kabul ederken yerel kültürlere saygı duymanın önemini vurguladı.

Başbakan Ishiba, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı, Eğitim, Kültür, Spor, Bilim ve Teknoloji Bakanlığı ve Dışişleri Bakanlığı da dahil olmak üzere ilgili bakanlıklarla yasal bir tartışma önererek yanıt verdi. Bir türbeyi tahrif etmenin kabul edilemez ve ulusa hakaret olduğunu ve Irak'a konuşlandırılmadan önce kendini savunma güçlerine sağlanan kültürel eğitime paralel olduğunu belirtti. Ishiba, bir ülkenin kültürüne ve dinine saygı duymanın temel önemini vurguladı.

Japonya, zayıf bir yen ile birlikte, Japonya'nın uluslararası ziyaretçilerde, uluslararası ziyaretçilerde bir artış yaşadığı için bu tartışmanın bağlamı önemlidir. Politikacı Hiroyuki Kada, Assassin'in inanç gölgeleri hakkındaki endişelerini "turizm" ve Japonya'daki artan vandalizm meseleleriyle ilişkilendirdi. Özellikle, Tapınak temsilcilerinin izni olmadan oyunda görünen seçim bölgesi içinde Hyogo Eyaleti Himeji'deki Itatehyozu Tapınağından bahsetti.

Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakan Yardımcısı Masaki Ogushi, Tapınak istişare ararsa devlet kurumlarının işbirliği yapacağını belirtti, özellikle de Ubisoft'un bir gün-bir yama ile proaktif yaklaşımı göz önüne alındığında, herhangi bir belirli eylem olasılığı belirsizliğini koruyor. Oyunun 20 Mart'ta piyasaya sürülmesi üzerine uygulanacak olan bu yama, oyun içi tapınak içi unsurları yıkılmaz hale getirecek ve kutsal alanlarda kan dökülmesinin tasvirlerini azaltacak. Ubisoft ayrıca silahsız NPC'lere saldırmanın artık kan göstermeyeceğini de doğruladı. IGN, bu değişikliklerin Japonya'ya özgü olup olmadığı konusunda Ubisoft'tan açıklama aradı.

Assassin's Creed Shadows, gecikmeler ve Star Wars kanun kaçaklarının ticari hayal kırıklığını takiben Ubisoft için küresel olarak başarılı olmak için önemli bir baskı ile karşı karşıya. Ubisoft, yüksek profilli floplar, işten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve gölgelerin piyasaya sürülmesine yol açan oyun iptalleri de dahil olmak üzere birçok zorlukla karşılaştı. IGN'nin Assassin's Creed Shadows'u incelemesi, Ubisoft'un son on yılda geliştirdiği açık dünya oyun tarzının iyileştirilmesini öven bir 8/10 verdi.

Japonya Başbakanı Shigeru Ishiba, Assassin'in Creed Shadows ile ilgili bir soruya cevap verdi. Fotoğrafçı: Getty Images aracılığıyla Kiyoshi Ota/Bloomberg.

Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı

25 resim

En son makaleler Daha
  • "Apple Arcade ekliyor 'Bu tam anlamıyla sadece biçiyor+' oyun"

    Asıl güçlük olmadan çim biçmenin huzurunu hiç merak ettiniz mi? Kelimenin tam anlamıyla sadece biçme, Apple Arcade'yi vuran basit ama büyüleyici bir oyun. Adından da anlaşılacağı gibi, oyun tamamen çimleri biçmekle ilgilidir, ancak onu sıradan bir TA'dan daha fazlasını yapan bir bükülme ile

    Apr 04,2025
  • "Dredge: Eldritch Fishing Sim bu ay Mobile'a vuruyor"

    Tüm balık avı meraklıları için derin denizlerin akıl sağlığı parçalama izolasyonunu araştırma şansını bekleyen tüm balık avı için, bekleme nihayet sona erdi. Beklenen Eldritch Fishing Simulator Dredge, mobil çıkışını 27 Şubat'ta piyasaya sürme programında birkaç vardiyadan sonra yapmaya hazırlanıyor.

    Apr 04,2025
  • Baldur'un Gate 3 Dev'i odağı yeni projeye kaydırıyor

    Summararian Studios, Baldur'un Kapısı 3. Limited Destek'in başarısını takiben yeni bir başlık geliştirmeye odaklanıyor BG3 için 8 yeni özellikler sunuyor. Larian'ın bir sonraki projesi üzerindeki detaylar, eleştirmenlerce beğenilen Baldur'un Kapısı 3'ün arkasındaki geliştirici, kayık stüdyoları.

    Apr 04,2025
  • Zenless bölgesinde pulchra için oldukça çekici bir teaser sıfır

    Hoyoverse, en son A-Rank ajanı Pulchra Fellini'nin önümüzdeki Yama 1.6'da Zenless Zero Zero'ya katılmaya hazır olan heyecan verici bir teaser'ı tanıttı. Teaser videosu, Pulchra'nın New Eridu'daki bir masaj salonunda gevşemesini ve S'ye sürüklenmeden önce karakterinin daha hafif bir tarafını vurgulayarak sergiliyor.

    Apr 04,2025
  • Xbox Konsolları: Tam Sürüm Geçmişi

    Xbox, 2001'deki lansmanından bu yana oyun endüstrisinde önemli bir oyuncu olarak kurdu. Microsoft'un inovasyon taahhüdü, sadece donanım açısından gelişmekle kalmayıp aynı zamanda TV, multimedya ve ünlü Xbox Game Pass aboneliğine genişleyen bir dizi konsola yol açtı.

    Apr 04,2025
  • Ubisoft, Project Maverick Development: Söylentiyi yeniden başlattı

    Insider Gaming geçtiğimiz günlerde Alaska'da ve kod adlı Project Maverick'te gerçekleşen Far Cry Universe'de ayarlanan ekstraksiyon atıcısının tamamen yeniden başlatıldığını bildirdi. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak öngörülen proje, projede takip edilen önemli değişiklikler yapıldı

    Apr 04,2025