Podczas oficjalnej konferencji rządowej Shigeru Ishiba, premier Japonii, zajął się obawami dotyczącymi gry Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, która jest osadzona w feudalnej Japonii. W przeciwieństwie do niektórych raportów sugerujących silną krytykę, odpowiedź premiera była bardziej dopracowana. IGN, we współpracy z IGN Japan, zapewnił dokładne tłumaczenie i kontekstowe zrozumienie sytuacji, a także skontaktował się z Ubisoft w celu uzyskania komentarzy.
Ubisoft wcześniej przeprosił za różne aspekty gry i jej marketing, który zdenerwował niektórych członków japońskiej społeczności. Gra, choć nie ma być faktycznym przedstawieniem historii, została opisana przez Ubisoft jako „przekonująca, historyczna fikcja”. Pomimo wysiłków na rzecz współpracy z historykami i konsultantami, Ubisoft przyznał, że niektóre materiały promocyjne spowodowały zaniepokojenie i przeprosił za użycie flagi japońskiej grupy odtworzenia historycznego bez pozwolenia. Dodatkowo, producent figury kolekcjonerskiej Purearts wyciągnął posąg zabójcy Creed Shadows ze sprzedaży z powodu przedstawienia jednonożnej bramy Torii, która była postrzegana przez niektórych jako ofensywna, ponieważ bramy Torii oznaczają granicę między światami ludzkimi i świętymi.
W tle kontrowersji nie tylko w Japonii, ale także wśród niektórych zachodnich fanów, przedstawienie kraju było punktem sporu. Japoński polityk Hiroyuki Kada, członek Izby Radnych, podniósł obawy dotyczące potencjalnego wpływu gry na rzeczywiste zachowanie. Wyraził obawy, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze może w rzeczywistości zachęcać do podobnych czynów, szczególnie martwiąc się urzędników świątyni i lokalnych mieszkańców. Kada podkreślił znaczenie szanowania lokalnych kultur, jednocześnie uznając wartość wolności wypowiedzi.
Premier Ishiba odpowiedział, sugerując dyskusję prawną z odpowiednimi ministerstwami, w tym Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwa Spraw Zagranicznych. Mocno stwierdził, że skazanie świątyni jest nie do przyjęcia i jest zniewagą dla narodu, przyciągając równolegle do szkolenia kulturowego zapewnionego siłom samoobrony przed ich rozmieszczeniem w Iraku. Ishiba podkreślił podstawowe znaczenie poszanowania kultury i religii kraju.
Kontekst tej dyskusji jest ważny, ponieważ Japonia doświadczyła wzrostu międzynarodowych odwiedzających po pobicie, obok słabego jena. Polityk Hiroyuki Kada powiązał swoje obawy dotyczące cieni Assassina z kwestiami „nadmiernej turystyki” i zwiększonego wandalizmu w Japonii. Wspomniał konkretnie o sanktuarium Itatehyozu w Himeji, prefekturze Hyogo, w jego okręgu wyborczym, który pojawia się w grze bez pozwolenia przedstawicieli sanktuarium.
Podczas gdy wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu Masaki Ogushi wspomniał, że agencje rządowe współpracowałyby, gdyby świątynia dążyła do konsultacji, prawdopodobieństwo jakichkolwiek konkretnych działań pozostaje niepewne, zwłaszcza biorąc pod uwagę proaktywne podejście Ubisoft z łatką na dzień. Ta łatka, która zostanie wdrożona po wydaniu gry 20 marca, zapewni pewne elementy świątyni w grze niezniszczalne i zmniejszy przedstawienia rozlewu krwi w świętych przestrzeniach. Ubisoft potwierdził również, że atakowanie nieuzbrojonych NPC nie będzie już wykazywać krwi. IGN szukał wyjaśnienia Ubisoft na temat tego, czy zmiany te są specyficzne dla Japonii.
Assassin's Creed Shadows staje w obliczu znacznej presji, by odnieść sukces na całym świecie, po opóźnieniu i komercyjnym rozczarowaniu banitów Star Wars. Ubisoft napotkał liczne wyzwania, w tym głośne klapy, zwolnienia, zamknięcia studyjne i anulowanie gier prowadzące do wydania Shadows. Recenzja Assassin's Creed Shadows dała mu 8/10, chwaląc udoskonalenie stylu rozgrywki otwartego świata, który rozwinął się w ciągu ostatniej dekady.
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć