एक आधिकारिक सरकारी सम्मेलन के दौरान, जापान के प्रधान मंत्री शिगेरु इशिबा ने यूबीसॉफ्ट के खेल, हत्यारे की पंथ छाया के बारे में चिंताओं को संबोधित किया, जो सामंती जापान में स्थापित है। एक मजबूत आलोचना का सुझाव देने वाली कुछ रिपोर्टों के विपरीत, प्रधानमंत्री की प्रतिक्रिया अधिक बारीक थी। IGN, IGN जापान के सहयोग से, स्थिति का एक सटीक अनुवाद और प्रासंगिक समझ प्रदान की, और अपनी टिप्पणियों के लिए Ubisoft तक भी पहुंच गई।
Ubisoft ने पहले खेल के विभिन्न पहलुओं और इसके विपणन के लिए माफी मांगी है जो जापानी समुदाय के कुछ सदस्यों को परेशान करता है। यह खेल, जबकि इतिहास का एक तथ्यात्मक प्रतिनिधित्व नहीं होने का लक्ष्य नहीं है, यूबीसॉफ्ट द्वारा "एक सम्मोहक, ऐतिहासिक कथा" के रूप में वर्णित किया गया है। इतिहासकारों और सलाहकारों के साथ सहयोग करने के उनके प्रयासों के बावजूद, यूबीसॉफ्ट ने स्वीकार किया कि कुछ प्रचार सामग्री ने चिंता का कारण बना और बिना अनुमति के एक जापानी ऐतिहासिक पुन: सक्रियण समूह से एक ध्वज का उपयोग करने के लिए माफी जारी की। इसके अतिरिक्त, संग्रहणीय फिगर मेकर पुरेर्ट्स ने एक हत्यारे की पंथ छाया की प्रतिमा को एक-पैर वाले तोरी गेट के चित्रण के कारण बिक्री से खींच लिया, जिसे कुछ लोगों द्वारा आक्रामक के रूप में देखा गया था, क्योंकि टॉरी गेट्स मानव और पवित्र दुनिया के बीच की सीमा को दर्शाते हैं।
न केवल जापान में बल्कि कुछ पश्चिमी प्रशंसकों के बीच विवाद की पृष्ठभूमि के साथ, देश का खेल का चित्रण विवाद का एक बिंदु रहा है। जापानी राजनेता हिरोयुकी काडा, हाउस ऑफ पार्षदों के सदस्य, ने वास्तविक दुनिया के व्यवहार पर खेल के संभावित प्रभाव के बारे में चिंता जताई। उन्होंने आशंका व्यक्त की कि खिलाड़ियों को खेल में वास्तविक दुनिया के स्थानों पर हमला करने और नष्ट करने की अनुमति दी जा सकती है, जो वास्तविकता में समान कृत्यों को प्रोत्साहित कर सकते हैं, विशेष रूप से तीर्थ अधिकारियों और स्थानीय निवासियों की चिंता करते हैं। काडा ने अभिव्यक्ति की स्वतंत्रता के मूल्य को स्वीकार करते हुए स्थानीय संस्कृतियों का सम्मान करने के महत्व पर जोर दिया।
प्रधान मंत्री इशिबा ने अर्थव्यवस्था, व्यापार और उद्योग मंत्रालय, शिक्षा, संस्कृति, खेल, विज्ञान और प्रौद्योगिकी मंत्रालय और विदेश मंत्रालय सहित प्रासंगिक मंत्रालयों के साथ कानूनी चर्चा का सुझाव देते हुए जवाब दिया। उन्होंने दृढ़ता से कहा कि एक मंदिर को हटा देना अस्वीकार्य है और राष्ट्र का अपमान है, जो इराक में तैनाती से पहले आत्मरक्षा बलों को प्रदान किए गए सांस्कृतिक प्रशिक्षण के समानांतर है। इशिबा ने किसी देश की संस्कृति और धर्म का सम्मान करने के मूलभूत महत्व पर जोर दिया।
इस चर्चा का संदर्भ महत्वपूर्ण है, क्योंकि जापान ने एक कमजोर येन के साथ-साथ अंतरराष्ट्रीय आगंतुकों के बाद को-कोविड में वृद्धि का अनुभव किया है। राजनेता हिरोयुकी काडा ने हत्यारे की पंथ छाया के बारे में अपनी चिंताओं को "ओवर टूरिज्म" के मुद्दों से जोड़ा और जापान में बर्बरता में वृद्धि की। उन्होंने विशेष रूप से अपने निर्वाचन क्षेत्र के भीतर, हाइजो, ह्योगो प्रान्त में इटटेहोज़ू तीर्थ का उल्लेख किया, जो कि मंदिर प्रतिनिधियों की अनुमति के बिना खेल में दिखाई देता है।
जबकि अर्थव्यवस्था के उपाध्यक्ष, व्यापार और उद्योग मसाकी ओगुशी ने उल्लेख किया है कि सरकारी एजेंसियां सहयोग करेंगी यदि तीर्थ परामर्श की मांग करता है, तो किसी भी विशिष्ट कार्रवाई की संभावना अनिश्चित बनी रहती है, विशेष रूप से एक दिन के पैच के साथ यूबीसॉफ्ट के सक्रिय दृष्टिकोण को दिया जाता है। 20 मार्च को गेम की रिलीज पर लागू होने वाले यह पैच, कुछ इन-गेम तीर्थ तत्वों को अविनाशी बना देगा और पवित्र स्थानों में रक्तपात के चित्रण को कम करेगा। यूबीसॉफ्ट ने यह भी पुष्टि की है कि निहत्थे एनपीसी पर हमला करने से अब रक्त नहीं दिखेगा। IGN ने Ubisoft से स्पष्टीकरण मांगा है कि क्या ये परिवर्तन जापान-विशिष्ट हैं।
हत्यारे के पंथ छाया को यूबीसॉफ्ट के लिए विश्व स्तर पर सफल होने के लिए महत्वपूर्ण दबाव का सामना करना पड़ता है, देरी के बाद और स्टार वार्स आउटलाव्स की व्यावसायिक निराशा। Ubisoft को कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जिसमें हाई-प्रोफाइल फ्लॉप, छंटनी, स्टूडियो क्लोजर और गेम कैंसिलेशन शामिल हैं, जो छाया की रिहाई तक अग्रणी हैं। हत्यारे के क्रीड शैडो की IGN की समीक्षा ने इसे 8/10 दिया, पिछले एक दशक में Ubisoft की खुली दुनिया के गेमप्ले शैली के शोधन की प्रशंसा करते हुए।
पूर्ण हत्यारे की पंथ समयरेखा
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