Lors d'une conférence officielle du gouvernement, Shigeru Ishiba, le Premier ministre du Japon, a répondu aux préoccupations concernant le jeu d'Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, qui se déroule dans le Japon féodal. Contrairement à certains rapports suggérant une forte critique, la réponse du Premier ministre a été plus nuancée. IGN, en collaboration avec IGN Japan, a fourni une traduction précise et une compréhension contextuelle de la situation, et a également contacté Ubisoft pour leurs commentaires.
Ubisoft s'est précédemment excusé pour divers aspects du jeu et son marketing qui ont bouleversé certains membres de la communauté japonaise. Le jeu, sans viser à être une représentation factuelle de l'histoire, a été décrit par Ubisoft comme "une fiction historique convaincante". Malgré leurs efforts pour collaborer avec les historiens et les consultants, Ubisoft a reconnu que certains documents promotionnels ont causé des inquiétudes et ont présenté des excuses pour utiliser un drapeau d'un groupe de reconstitution historique japonais sans autorisation. De plus, le fabricant de figures de collection Purearts a tiré une statue d'ombres de Creed Assassin de la vente en raison de sa représentation d'une porte Torii à une patte, qui a été considérée comme offensante par certains, car les portes Torii signifient la frontière entre les mondes humains et sacrés.
Avec le contexte de la controverse non seulement au Japon, mais aussi parmi certains fans occidentaux, la représentation du jeu du pays a été un point de discorde. Le politicien japonais Hiroyuki Kada, membre de la Chambre des conseillers, a soulevé des inquiétudes quant à l'impact potentiel du jeu sur le comportement du monde réel. Il a exprimé des craintes que permettre aux joueurs d'attaquer et de détruire les emplacements du monde réel dans le jeu ne puisse encourager des actes similaires en réalité, en particulier les responsables des sanctuaires inquiétants et les résidents locaux. Kada a souligné l'importance de respecter les cultures locales tout en reconnaissant la valeur de la liberté d'expression.
Le Premier ministre Ishiba a répondu en suggérant une discussion juridique avec des ministères pertinents, notamment le ministère de l'économie, du commerce et de l'industrie, du ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie, et le ministère des Affaires étrangères. Il a fermement déclaré que la dégradation d'un sanctuaire est inacceptable et une insulte à la nation, entraînant un parallèle à la formation culturelle dispensée aux forces d'autodéfense avant leur déploiement en Irak. Ishiba a souligné l'importance fondamentale de respecter la culture et la religion d'un pays.
Le contexte de cette discussion est important, car le Japon a connu une augmentation des visiteurs internationaux après la caisse, aux côtés d'un yen faible. Le politicien Hiroyuki Kada a lié ses préoccupations concernant les ombres de la croyance d'Assassin aux questions de «sur tourisme» et a accru le vandalisme au Japon. Il a spécifiquement mentionné le sanctuaire d'itatehyozu à Himeji, Prefecture Hyogo, dans sa circonscription, qui apparaît dans le jeu sans l'autorisation des représentants du sanctuaire.
Alors que le vice-ministre de l'économie, le commerce et l'industrie Masaki Ogushi ont mentionné que les agences gouvernementales collaboreraient si le sanctuaire recherchait une consultation, la probabilité d'une action spécifique reste incertaine, en particulier compte tenu de l'approche proactive d'Ubisoft avec un patch d'un jour. Ce patch, qui devrait être mis en œuvre lors de la sortie du jeu le 20 mars, assurera certains éléments du sanctuaire en jeu indestructibles et réduira les représentations d'effusion de sang dans les espaces sacrés. Ubisoft a également confirmé que l'attaque des PNJ non armés ne montrera plus de sang. IGN a demandé des éclaircissements à Ubisoft pour savoir si ces changements sont spécifiques au Japon.
Assassin's Creed Shadows fait face à une pression importante pour réussir à l'échelle mondiale pour Ubisoft, après les retards et la déception commerciale des hors-la-loi de Star Wars. Ubisoft a fait face à de nombreux défis, notamment des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows. L'examen par IGN sur Assassin's Creed Shadows lui a donné un 8/10, faisant l'éloge de son raffinement du style de jeu du monde ouvert que Ubisoft a développé au cours de la dernière décennie.
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