Tijdens een officiële regeringsconferentie heeft Shigeru Ishiba, de premier van Japan, bezorgdheid geuit over het spel van Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, die zich afspeelt in Feudal Japan. In tegenstelling tot sommige rapporten die een sterke kritiek suggereren, was de reactie van de premier genuanceerder. IGN, in samenwerking met IGN Japan, bood een nauwkeurige vertaling en contextueel begrip van de situatie en reikte ook naar Ubisoft voor hun opmerkingen.
Ubisoft heeft zich eerder verontschuldigd voor verschillende aspecten van het spel en de marketing die sommige leden van de Japanse gemeenschap van streek maken. De game, hoewel niet als doel een feitelijke weergave van de geschiedenis te zijn, is door Ubisoft beschreven als 'een dwingende, historische fictie'. Ondanks hun inspanningen om samen te werken met historici en consultants, erkende Ubisoft dat bepaalde promotiematerialen bezorgdheid veroorzaakten en een verontschuldiging bracht voor het gebruik van een vlag van een Japanse historische re-enactmentgroep zonder toestemming. Bovendien haalde de verzamelbare figuurmaker Pureearts een Assassin's Creed Shadows-standbeeld uit de verkoop vanwege de weergave van een eenbenige Torii-poort, die door sommigen als aanstootgevend werd beschouwd, omdat Torii Gates de grens tussen de menselijke en heilige werelden betekent.
Met de achtergrond van controverse, niet alleen in Japan, maar ook bij sommige westerse fans, is de afbeelding van de game van het land een punt van discussie geweest. De Japanse politicus Hiroyuki Kada, een lid van het Huis van Raadsleden, bracht bezorgdheid uit over de potentiële impact van het spel op het gedrag van de real-world. Hij uitte de vrees dat het toestaan van spelers in het spel om echte locaties in het spel aan te vallen en te vernietigen, in werkelijkheid soortgelijke handelingen aanmoedigen, met name verontrustende heiligdomfunctionarissen en lokale bewoners. Kada benadrukte het belang van het respecteren van lokale culturen en tegelijkertijd de waarde van vrijheid van meningsuiting erkennen.
Premier Ishiba reageerde door een juridische discussie te suggereren met relevante ministeries, waaronder het ministerie van Economie, Handel en Industrie, het ministerie van Onderwijs, Cultuur, Sport, Wetenschap en Technologie, en het ministerie van Buitenlandse Zaken. Hij verklaarde stevig dat het onacceptabel is en een belediging voor de natie, een parallel trekt aan de culturele training die wordt gegeven aan de zelfverdedigingskrachten vóór hun inzet in Irak. Ishiba benadrukte het fundamentele belang van het respecteren van de cultuur en religie van een land.
De context van deze discussie is belangrijk, omdat Japan een toename van internationale bezoekers na het bekennen heeft ervaren, naast een zwakke yen. Politicus Hiroyuki Kada verbond zijn bezorgdheid over Assassin's Creed Shadows aan kwesties van "over toerisme" en verhoogde vandalisme in Japan. Hij noemde specifiek het Itatehyozu -heiligdom in Himeji, Hyogo Prefecture, binnen zijn kiesdistrict, dat in het spel verschijnt zonder toestemming van Shrine -vertegenwoordigers.
Hoewel vice-minister van Economie, de handel en de industrie Masaki Ogushi vermeldden dat overheidsinstanties zouden samenwerken als het heiligdom overleg streeft, blijft de kans op specifieke actie onzeker, vooral gezien de proactieve aanpak van Ubisoft met een dag met een dag. Deze patch, ingesteld om te worden geïmplementeerd bij de release van de game op 20 maart, zal bepaalde in-game shrine-elementen onverwoestbaar maken en de afbeeldingen van bloedvergieten in heilige ruimtes verminderen. Ubisoft heeft ook bevestigd dat aanvallende ongewapende NPC's geen bloed meer zullen laten zien. IGN heeft van Ubisoft opgehelderd over de vraag of deze veranderingen Japan-specifiek zijn.
Assassin's Creed Shadows wordt geconfronteerd met een aanzienlijke druk om wereldwijd te slagen voor Ubisoft, na vertragingen en de commerciële teleurstelling van Star Wars Outlaws. Ubisoft heeft geconfronteerd met talloze uitdagingen, waaronder spraakmakende flops, ontslagen, studiosluitingen en game-annuleringen voorafgaand aan de release van schaduwen. IGN's recensie van Assassin's Creed Shadows gaf het een 8/10, waardoor de verfijning van de open-wereld gameplay-stijl Ubisoft het afgelopen decennium heeft ontwikkeld.
De volledige Assassin's Creed -tijdlijn
25 afbeeldingen