在官方政府會議上,日本總理Shigeru Ishiba談到了對烏比索夫的遊戲,刺客信條陰影的擔憂,該陰影定於日本封建。與一些暗示強烈批評的報導相反,總理的回應更加細微。 IGN與IGN Japan合作,提供了對情況的準確翻譯和上下文理解,並與Ubisoft聯繫了他們的評論。
Ubisoft此前曾為遊戲的各個方面及其營銷方面道歉,這使日本社區的某些成員感到不安。該遊戲並不是要成為歷史的事實代表,但烏比索夫特將其描述為“引人入勝的歷史小說”。儘管他們努力與歷史學家和顧問合作,但Ubisoft承認某些促銷材料引起了人們的關注,並道歉未經允許使用日本歷史重新制定小組的旗幟。此外,可收藏的人物製造商Purearts由於描繪了一條腿的Torii門而從出售中拉出了一個刺客信條雕像,因為Torii Gates表示人類和神聖世界之間的邊界,因此被某些人視為令人反感。
在不僅在日本而且在一些西方球迷中,在爭議的背景下,該遊戲對國家的描繪一直是爭論的重點。議員眾議院議員的日本政治家Hiroyuki Kada對遊戲對現實世界行為的潛在影響提出了擔憂。他表示擔心,允許玩家攻擊和破壞遊戲中現實世界中的現實位置可能會鼓勵現實中的類似行為,尤其是擔心神社官員和當地居民。卡達強調了尊重當地文化的重要性,同時承認言論自由的價值。
總理Ishiba提出了與相關部門的法律討論,包括經濟,貿易和工業部,教育,文化,體育,科學和技術部以及外交部。他堅定地說,污損神社是不可接受的,是對國家的侮辱,與在部署到伊拉克之前提供給自衛隊的文化訓練相似。 Ishiba強調了尊重一個國家的文化和宗教的基本重要性。
這次討論的背景很重要,因為日本在日元較弱的日元中經歷了國際遊客的激增。政治家Hiroyuki Kada將他對刺客信條陰影的擔憂與日本的“旅遊業”和破壞者增加的問題聯繫在一起。他特別提到了Himeji的Himeji的Itatehyozu神社,在他的選區內,未經神社代表的許可出現在遊戲中。
儘管經濟,貿易和工業副部長Masaki Ogushi提到,如果神社尋求諮詢,政府機構將合作,但任何特定行動的可能性仍然不確定,尤其是考慮到Ubisoft用日常補丁採取積極主動的方法。該補丁將在3月20日的遊戲發布後實施,將使某些遊戲中的神社元素堅不可摧,並減少神聖空間中流血事件的描述。育碧還確認,攻擊手無寸鐵的NPC將不再顯示血液。 IGN已向育碧尋求澄清這些變化是否特定於日本。
刺客信條陰影面臨著尤比索夫(Ubisoft)在全球範圍內取得成功的巨大壓力,因為延誤和星球大戰違法者的商業失望。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致發行陰影。 IGN對刺客信條陰影的評論使它以8/10的形式讚揚了它對Ubisoft在過去十年中發展的開放世界遊戲風格的改進。
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