Während einer offiziellen Regierungskonferenz sprach Shigeru Ishiba, der Japan -Premierminister, Bedenken hinsichtlich des Spiels von Ubisoft, Assassins Creed Shadows, die in feudalem Japan spielt. Im Gegensatz zu einigen Berichten, die auf eine starke Kritik deuten, war die Reaktion des Premierministers nuancierter. IGN in Zusammenarbeit mit IGN Japan lieferte eine genaue Übersetzung und ein kontextbezogenes Verständnis der Situation und wandte sich auch an Ubisoft um ihre Kommentare.
Ubisoft hat sich zuvor für verschiedene Aspekte des Spiels und dessen Marketing entschuldigt, die einige Mitglieder der japanischen Gemeinschaft verärgerten. Obwohl Ubisoft eine sachliche Darstellung der Geschichte sein will, wurde das Spiel als "eine überzeugende, historische Fiktion" beschrieben. Trotz ihrer Bemühungen, mit Historikern und Beratern zusammenzuarbeiten, räumte Ubisoft ein, dass bestimmte Werbematerialien Besorgnis verursachten, und entschuldigte sich für die Verwendung einer Flagge aus einer japanischen historischen Nachstellungsgruppe ohne Erlaubnis. Darüber hinaus zog der Sammlerfigur, Purarts, aufgrund seiner Darstellung eines einbeinigen Torii-Tors, der von einigen als anstößige Tore als anstößige Tore zwischen den menschlichen und heiligen Welten bedeuten.
Mit dem Hintergrund der Kontroverse nicht nur in Japan, sondern auch bei einigen westlichen Fans war die Darstellung des Landes durch das Spiel ein Streitpunkt. Der japanische Politiker Hiroyuki Kada, Mitglied des House of Councils, äußerte Bedenken hinsichtlich der potenziellen Auswirkungen des Spiels auf das reale Verhalten. Er drückte die Befürchtungen aus, dass es den Spielern ermöglichte, Orte der realen Welt im Spiel anzugreifen und zu zerstören, ähnliche Akte in der Realität fördern könnte, insbesondere besorgniserregende Schreinbeamte und Anwohner. Kada betonte, wie wichtig es ist, lokale Kulturen zu respektieren und gleichzeitig den Wert der Meinungsfreiheit anzuerkennen.
Premierminister Ishiba antwortete mit einer rechtlichen Diskussion mit relevanten Ministerien, einschließlich des Ministeriums für Wirtschaft, Handel und Industrie, das Ministerium für Bildung, Kultur, Sport, Wissenschaft und Technologie sowie das Außenministerium. Er erklärte fest, dass die Verwirklichung eines Schreins inakzeptabel und für die Nation eine Beleidigung für die Nation sei und eine Parallele zu der kulturellen Ausbildung der Selbstverteidigungskräfte vor ihrem Einsatz in den Irak angeht. Ishiba betonte die grundlegende Bedeutung, die Kultur und Religion eines Landes zu respektieren.
Der Kontext dieser Diskussion ist wichtig, da Japan neben einem schwachen Yen nach der Kovid einen Anstieg der internationalen Besucher verzeichnet hat. Der Politiker Hiroyuki Kada verband seine Bedenken über Assassins Creed -Schatten mit "Über -Tourismus" und verstärkten Vandalismus in Japan. Er erwähnte ausdrücklich den Itathyozu -Schrein in Himeji, Hyogo Präfektur, in seinem Wahlkreis, der ohne Erlaubnis von Schreinvertretern im Spiel erscheint.
Während der Vizepräsident für Wirtschafts-, Handel und Industrie Masaki Ogushi erwähnte, dass Regierungsbehörden zusammenarbeiten würden, wenn der Schrein eine Konsultation anstrebt, bleibt die Wahrscheinlichkeit einer spezifischen Aktion ungewiss, insbesondere angesichts des proaktiven Ansatzes von Ubisoft mit einem Tag mit einem Tag. Dieser Patch, der nach der Veröffentlichung des Spiels am 20. März implementiert werden soll, wird bestimmte Schreinelemente im Spiel unzerstörbar machen und die Darstellungen von Blutvergießen in heiligen Räumen verringern. Ubisoft hat auch bestätigt, dass angreifende nicht bewaffnete NPCs kein Blut mehr zeigen werden. IGN hat von Ubisoft klargestellt, ob diese Veränderungen japanspezifisch sind.
Assassins Creed Shadows dürfen nach Verzögerungen und der kommerziellen Enttäuschung von Star Wars -Outlaws weltweit unter Druck gesetzt, weltweit erfolgreich zu sein. Ubisoft war mit zahlreichen Herausforderungen konfrontiert, darunter hochkarätige Flops, Entlassungen, Studioverschlüsse und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Shadows. Die Rezension von IGN über Assassins Creed Shadows gab ihm einen 8/10 und lobte seine Verfeinerung des Open-World-Gameplay-Stils, das Ubisoft im letzten Jahrzehnt entwickelt hat.
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