Yakuza serisinin heyecanla beklenen canlı aksiyon uyarlamasında, sevilen karaoke mini oyunu özellikle yer almayacak. Bu karar ve hayranların tepkisi aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır.
Ejderha Gibi: Yakuza – Karaoke Yok… Henüz?
Karaoke'nin Potansiyel Geleceği
Yönetici yapımcı Erik Barmack, canlı aksiyon serisinin başlangıçta, Yakuza 3'te 2009'da piyasaya sürülmesinden bu yana vazgeçilmez olan ve ikonik "Baka Mitai" şarkısı da dahil olmak üzere serinin cazibesinin önemli bir parçası olan popüler karaoke mini oyununu içermeyeceğini doğruladı. .
Ancak Barmack, (TheGamer aracılığıyla) "şarkı söylemenin eninde sonunda gelebileceğini" belirterek, karaokenin gelecekteki bölümlere dahil edilme olasılığının ipucunu verdi. Bu açıklık, başrol oyuncusu Ryoma Takeuchi'nin karaoke coşkusuyla daha da destekleniyor.
Karaoke'yi ilk altı bölümlük yayından çıkarma kararı, 20 saatin üzerindeki oynanışı kısa ve öz bir anlatıma yoğunlaştırma ihtiyacından kaynaklanıyor. Karaoke gibi yan etkinliklerin dahil edilmesi, ana hikayenin sulandırılması ve yönetmen Masaharu Take'in vizyonuyla potansiyel olarak çatışma riski taşıyordu. Bazıları için hayal kırıklığı yaratsa da bu ihmal, gelecek sezonlarda serinin daha hafif unsurlarının genişletilmesine kapı açıyor. Başarılı bir ilk sezon, daha kapsamlı hikayelerin ve belki de merakla beklenen "Baka Mitai" performansının önünü açabilir.
Hayran Tepkileri: "Dame Da Ne, Dame Yo, Dame Nano Yo!"
Hayranlar umutlu olsa da karaokenin olmayışı serinin genel gidişatına ilişkin endişeleri artırdı. Bazıları, ciddiyete odaklanmanın Yakuza serisinin kimliğinin ayrılmaz bir parçası olan komik unsurları ve ilginç yan olayları gölgede bırakabileceğinden endişe ediyor.
Hayran beklentilerini yaratıcı vizyonla dengelemenin zorluğu, uyarlamalar için yaygın bir engeldir. Prime Video'nun Fallout serisi (iki haftada 65 milyon izleyici) gibi başarılı örnekler aslına sadık uyarlamaların gücünü gösterirken, Netflix'in 2022 Resident Evil serisi de kaynak materyalden çok uzaklaşmanın uyarıcı bir öyküsü olarak hizmet ediyor.
RGG Stüdyo Direktörü Masayoshi Yokoyama, seriyi SDCC'de "cesur bir uyarlama" olarak tanımladı ve salt taklitten kaçınma ve yeni bir deneyim yaratma arzusunu vurguladı. Hayranların kendilerini "sürekli gülümsetecek" unsurlar bulacağına dair güvencesi, serinin serinin kendine özgü mizahının bir kısmını koruduğunu, ancak ayrıntılar açıklanmadığını gösteriyor.
Yokoyama'nın SDCC röportajı ve serinin ilk teaser'ı hakkında daha fazla bilgi için ilgili makalemize göz atın.