La muy esperada adaptación de acción real de la serie Yakuza omitirá notablemente el querido minijuego de karaoke. Esta decisión y la reacción de los fanáticos se detallan a continuación.
Like a Dragon: Yakuza – Sin Karaoke… ¿Aún?
El futuro potencial del Karaoke
El productor ejecutivo Erik Barmack confirmó que la serie de acción real excluirá inicialmente el popular minijuego de karaoke, un elemento básico desde su introducción en 2009 en Yakuza 3 y una parte clave del encanto de la franquicia, incluida su icónica canción "Baka Mitai". .
Sin embargo, Barmack insinuó la posibilidad de la inclusión del karaoke en futuras entregas, afirmando (a través de TheGamer) que "el canto puede llegar eventualmente". Esta apertura se ve respaldada aún más por el entusiasmo por el karaoke del propio actor principal Ryoma Takeuchi.
La decisión de omitir el karaoke en la ejecución inicial de seis episodios surge de la necesidad de condensar más de 20 horas de juego en una narrativa concisa. Incluir actividades paralelas como el karaoke corría el riesgo de diluir la historia principal y potencialmente chocar con la visión del director Masaharu Take. Si bien decepciona a algunos, esta omisión abre la puerta a que futuras temporadas amplíen los elementos más ligeros de la serie. Una primera temporada exitosa podría allanar el camino para historias más extensas y, tal vez, para la tan esperada actuación de "Baka Mitai".
Reacciones de los fans: "¡Dame Da Ne, Dame Yo, Dame Nano Yo!"
Si bien los fanáticos mantienen la esperanza, la ausencia de karaoke ha generado preocupaciones sobre el tono general de la serie. A algunos les preocupa que centrarse en la seriedad pueda eclipsar los elementos cómicos y las tramas secundarias extravagantes que son parte integral de la identidad de la franquicia Yakuza.
El desafío de equilibrar las expectativas de los fanáticos con la visión creativa es un obstáculo común para las adaptaciones. Ejemplos exitosos como la serie Fallout de Prime Video (65 millones de espectadores en dos semanas) demuestran el poder de las adaptaciones fieles, mientras que la serie Resident Evil de 2022 de Netflix sirve como advertencia sobre desviarse demasiado del material original.
El director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, describió la serie como una "adaptación audaz" en SDCC, enfatizando el deseo de evitar la mera imitación y crear una experiencia nueva. Su seguridad de que los fanáticos encontrarán elementos que los mantendrán "sonriendo todo el tiempo" sugiere que la serie conserva parte del humor característico de la franquicia, aunque los detalles aún no se revelan.
Para obtener más información sobre la entrevista SDCC de Yokoyama y el primer avance de la serie, consulte nuestro artículo relacionado.