待望の『龍が如く』シリーズの実写化では、人気のカラオケ ミニゲームが大幅に省略されます。 この決定とファンの反応については、以下で詳しく説明します。
ライク・ア・ドラゴン: ヤクザ – カラオケはありません…まだですか?
カラオケの潜在的な未来
エグゼクティブプロデューサーのエリック・バーマック氏は、実写シリーズでは当初、人気のカラオケミニゲームが除外されることを認めた。このミニゲームは2009年の『龍が如く3』導入以来の定番であり、象徴的な曲「バカみたい」などシリーズの魅力の重要な部分となっている。 .
しかし、バーマック氏は、(TheGamer 経由で)「歌は最終的には登場するかもしれない」と述べ、将来の連載にカラオケが含まれる可能性をほのめかしました。 このオープンさは、主演の竹内涼真さん自身のカラオケへの熱意によってさらに支えられています。
最初の 6 つのエピソードからカラオケを省略するという決定は、20 時間以上のゲームプレイを簡潔な物語に凝縮する必要性から生じました。 カラオケなどのサイドアクティビティを含めると、メインのストーリーラインが薄まり、武正晴監督のビジョンと衝突する可能性がありました。一部の人にとっては残念ではありますが、この省略は、シリーズの軽い要素を拡張する将来のシーズンへの扉を開きます。 最初のシーズンが成功すれば、より広範なストーリー展開と、おそらく待望の「バカみたい」のパフォーマンスへの道が開かれる可能性があります。
ファンの反応: 「ダメだよ、ダメだよ、ダメなのよ!」
ファンは依然として期待を抱いているが、カラオケが登場しないことでシリーズ全体のトーンに対する懸念が高まっている。 シリアスに重点を置くと、『龍が如く』シリーズのアイデンティティに不可欠なコメディ要素や風変わりなサイド プロットが影を落とすのではないかと心配する人もいます。
ファンの期待とクリエイティブなビジョンのバランスをとるという課題は、映画化の一般的なハードルです。 Prime Video の Fallout シリーズ (2 週間で 6,500 万人の視聴者) のような成功例は、忠実な翻案の力を証明していますが、Netflix の 2022 年のバイオハザード シリーズは、原作から大きく逸脱しすぎているという警告として機能します。
RGG スタジオ ディレクターの横山正義氏は、SDCC でこのシリーズを「大胆な改作」と表現し、単なる模倣を避け、新鮮な体験を生み出したいという願望を強調しました。 ファンが「ずっとニヤニヤ」していられる要素を見つけるだろうとの彼の保証は、詳細は明らかにされていないものの、シリーズがシリーズの特徴的なユーモアの一部を保持していることを示唆しています。
横山氏の SDCC インタビューとシリーズの最初のティーザーの詳細については、関連記事をご覧ください。