Ang susunod na larong battlefield ng EA: isang pagbabalik sa mga ugat
Inihayag ngayon ng Electronic Arts (EA) na ang susunod na pag-install sa franchise ng battlefield ay natapos para mailabas minsan sa pagitan ng Abril 2025 at Marso 2026, na nahuhulog sa loob ng kanilang piskal na taon 2026. Ito ay sumusunod sa paglabas ng isang pre-alpha gameplay ay nagpapakita ng pagpapakita ng mga lab sa larangan ng digmaan, isang bagong inisyatibo sa pagsubok ng player na idinisenyo upang mangalap ng feedback at humuhubog sa pag-unlad ng laro.
.
Ang mapaghangad na proyekto na ito ay pinagsama ang apat na mga studio ng EA sa ilalim ng banner na "Battlefield Studios": DICE (Stockholm), Motive (Montréal), Ripple Effect (US), at Criterion (UK). Ang bawat studio ay nakikipag -tackle sa mga tiyak na aspeto ng laro:
- Dice (Sweden): Pag -unlad ng Multiplayer.
- Motive (Montréal): Mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer.
- Ripple Effect (US): Onboarding bagong mga manlalaro sa prangkisa.
- Criterion (UK): Kampanya ng Single-Player.
Binibigyang diin ng EA na ang pagsisikap na ito ay ang pagpasok ng isang mahalagang yugto ng pag -unlad, na pinauna ang puna ng player upang pinuhin ang mga elemento ng gameplay ng pangunahing. Ang Battlefield Labs ay mapadali ang malawak na pagsubok, na nakatuon sa pangunahing labanan, pagkawasak, armas, sasakyan, gadget, at disenyo ng mapa. Ang mga klasikong mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasabay ng mga paggalugad ng sistema ng klase upang mapahusay ang madiskarteng gameplay. Mahalaga, ang laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at iwanan ang sistemang espesyalista mula sa battlefield 2042.
Ang pag-unlad ng bagong battlefield na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pamumuhunan para sa EA, kasunod ng pagsasara ng mga laro ng Ridgeline at ang paglipat ay malayo sa nakapag-iisang pamagat na single-player na kanilang binuo. Ang bagong laro ay babalik sa isang modernong setting, pagguhit ng inspirasyon mula sa mataas na itinuturing na battlefield 3 at 4 na eras, tulad ng nakumpirma ni Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa samahan ng EA Studios. Ang Art ng Konsepto dati ay nagsiwalat ng mga pahiwatig sa Naval at Aerial Combat, kasabay ng mga natural na elemento ng kalamidad.
Nilalayon ng EA na makuha ang kakanyahan ng karanasan sa larangan ng digmaan, na sumasamo sa mga tagahanga ng matagal na habang pinapalawak ang pag -abot ng franchise sa isang mas malawak na madla. Habang ang mga tiyak na platform at ang opisyal na pamagat ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang pangako mula sa EA at ang pinagsamang pagsisikap ng apat na mga studio ay nagmumungkahi ng isang makabuluhang pagtulak upang maihatid ang isang matagumpay na kahalili sa battlefield 2042.