Josef Fares ผู้อำนวยการของ Hazelight เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ชี้แจงความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และแบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการที่กำลังจะมาถึงในระหว่างการสัมภาษณ์ เพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สอง เป็นที่รู้จักสำหรับคำพูดที่ตรงไปตรงมาของเขารวมถึงความคิดเห็น“ f \*\*\*The Oscars” ที่น่าอับอายโดยสารได้พูดคุยเกี่ยวกับอดีตปัจจุบันและอนาคตของ Hazelight ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง นิยายแยก การผจญภัยร่วมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง
ค่าโดยสารแสดงวิธีการคิดล่วงหน้าของเขาในการพัฒนาเกมโดยระบุว่า“ สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกมาฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'” เขาเน้นถึงความสำเร็จของ นิยายแยก อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขามุ่งเน้นไปที่การลงทุนใหม่แล้วด้วยแนวคิดแรก ๆ สำหรับเกมต่อไปในการพัฒนา
ในขณะที่ค่าโดยสารยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของชื่อต่อไปของ Hazelight-เนื่องจากโครงการอยู่ในช่วงเริ่มต้นเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมา-เขาเน้นความตื่นเต้นและความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อความพยายามใหม่ของพวกเขา เขากล่าวว่าโดยทั่วไปแล้ว Hazelight จะจบเกมภายในสามถึงสี่ปีโดยบอกว่ารายละเอียดเพิ่มเติมจะถูกแชร์เมื่อโครงการดำเนินไป
เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง
ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ EA ในหลาย ๆ เรื่องที่ประสบความสำเร็จรวมถึง ทางออก และ ใช้เวลาสอง ค่าโดยสารชี้แจงว่า EA ทำหน้าที่เป็นหุ้นส่วนที่สนับสนุนมากกว่าผู้อำนวยการกระบวนการสร้างสรรค์ของพวกเขาโดยระบุว่า“ นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน
แม้จะมีชื่อเสียงที่ถกเถียงกันในบางครั้งค่าโดยสารก็ยกย่องความเป็นหุ้นส่วนของพวกเขาโดยสังเกตว่า“ ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดี ... พวกเขาเคารพเราพวกเขาเคารพสิ่งที่เราทำฉันชัดเจนมากกับพวกเขาว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปยุ่งกับสิ่งที่เราทำตอนนี้
นวนิยายแยก ไม่เพียง แต่ได้รับการยกย่องอย่างสูงด้วย IGN ที่ได้รับรางวัล 9/10 แต่ยังได้รับตัวเลขยอดขายที่น่าทึ่งขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงและ 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ ความสำเร็จนี้แซงหน้าชื่อก่อนหน้านี้ของพวกเขา ใช้เวลาสอง ซึ่งมียอดขาย 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567 ซึ่งเป็นตำแหน่งของ Hazelight ในฐานะนักพัฒนาชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม