Rumah Berita Hazelight memuji EA sebagai 'rakan kongsi yang baik' di tengah -tengah perkembangan permainan seterusnya

Hazelight memuji EA sebagai 'rakan kongsi yang baik' di tengah -tengah perkembangan permainan seterusnya

Pengarang : Lillian Mar 26,2025

Pengarah Hazelight, Josef Fares, baru -baru ini menjelaskan hubungan studionya dengan EA dan berkongsi berita menarik mengenai projek mereka yang akan datang semasa wawancara di Friends per saat podcast . Dikenali dengan ucapannya yang terang, termasuk komen "F \*\*\*the Oscars" yang terkenal, tambang membincangkan masa lalu, sekarang, dan masa depan Hazelight, studio di belakang fiksyen pengembaraan co-op yang diiktiraf secara kritikal.

Tambang menyatakan pendekatan pemikirannya ke hadapan untuk pembangunan permainan, menyatakan, "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sememangnya selesai dengannya, saya suka, 'OK, inilah perkara seterusnya.'" Dia menyerlahkan kejayaan fiksyen yang berpecah , dengan menyatakannya sebagai permainan yang paling diterima oleh Hazel Hazel telah dihasilkan sehingga kini. Walaupun begitu, tumpuannya sudah beralih kepada usaha baru, dengan idea -idea awal untuk permainan seterusnya dalam pembangunan.

Bermain

Walaupun tambang tetap ketat mengenai spesifikasi tajuk seterusnya Hazelight-sehingga projek itu berada di peringkat awal, setelah bermula kira-kira sebulan yang lalu-dia menekankan kegembiraan dan komitmen studio terhadap usaha baru mereka. Beliau menyebut bahawa Hazelight biasanya melengkapkan permainan dalam masa tiga hingga empat tahun, mengisyaratkan bahawa maklumat lanjut akan dikongsi apabila projek itu berlangsung.

Kisah dua studio

Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan EA pada beberapa tajuk yang berjaya, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua . Tambang menjelaskan bahawa EA bertindak sebagai rakan kongsi sokongan dan bukannya pengarah proses kreatif mereka, menyatakan, "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka, kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.

Walaupun reputasi EA kadang -kadang kontroversial, tambang memuji perkongsian mereka, sambil menyatakan, "Dengan itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik ... mereka menghormati kami. Mereka menghormati apa yang kami lakukan.

Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi, dengan IGN memberi 9/10, tetapi ia juga mencapai angka jualan yang luar biasa, menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam dan 2 juta salinan dalam hanya satu minggu. Kejayaan ini melampaui gelaran mereka yang terdahulu, ia mengambil masa dua , yang telah menjual 20 juta salinan pada Oktober 2024, lagi menyusun kedudukan Hazelight sebagai pemaju terkemuka dalam industri permainan.

Artikel terkini Lagi
  • Spider-Man 2 dilancarkan dengan ulasan stim campuran kerana masalah prestasi PC

    Pelepasan PC yang sangat dinanti-nantikan Spider-Man 2, yang dibangunkan oleh Nixxes, telah menemui permulaan yang berbatu, yang dicerminkan dalam penilaian semakan pengguna 'campuran' pada Steam. Walaupun keyakinan awal mengenai prestasi permainan berdasarkan keperluan sistemnya, ramai pemain melaporkan isu teknikal yang signifikan.

    Mar 29,2025
  • Buka Kunci Semua Kesan Kesan Entropi BlazBlue: Panduan

    Membuka watak dalam * kesan entropi blazblue * adalah proses yang unik yang melibatkan pengumpulan item yang dikenali sebagai penganalisis prototaip. Ini adalah penting untuk membuka kunci watak -watak baru, kecuali untuk watak -watak DLC, yang tersedia untuk pembelian. Kesan Entropi BlazBlue kami * Kesan *

    Mar 29,2025
  • Pemisahan filem fiksyen berpecah yang bersiap sebagai Hollywood mula mengelilingi

    Berita menarik untuk peminat fiksyen berpecah-pengembaraan tindakan co-op yang diiktiraf ditetapkan untuk memukul skrin besar. Menurut Variety, hak -hak filem adalah permintaan yang tinggi, dengan "pelbagai studio Hollywood" bertanding untuk peluang untuk membawa permainan yang menakjubkan ini. Story Kitchen, sebuah syarikat media

    Mar 29,2025
  • Bitmolab memperkenalkan GameBaby yang direka bentuk semula: ketahanan yang dipertingkatkan, warna segar

    Bitmolab baru -baru ini melancarkan reka bentuk semula Gamebaby yang menarik, kes iPhone yang inovatif yang mengubah peranti anda menjadi konsol permainan retro. Asalnya dilancarkan pada bulan September 2024, Gamebaby menarik inspirasi dari The Ikon Game Boy, yang menawarkan reka bentuk nostalgia namun berfungsi disesuaikan f

    Mar 29,2025
  • Backlash Genshin meninggalkan Devs merasa dikalahkan dan tidak berguna

    Presiden Hoyoverse Liu Wei baru -baru ini berkongsi kesan emosi yang dimiliki oleh kipas yang keras terhadap pasukan pembangunan Genshin Impact sepanjang tahun lalu. Menyelam lebih mendalam ke dalam komennya dan masa yang mencabar permainan yang dihadapi. Genshin Devs merasa dikalahkan dan "tidak berguna" berikutan negatif berterusan

    Mar 29,2025
  • "Main Bersama Mengemaskini Kemas Kini Rahsia Rahsia: Kini Tersedia"

    Acara Perisik Rahsia Baru dalam Play Together kini hidup, menjemput pemain untuk menyertai KSIA dalam misi mereka untuk menggagalkan rancangan jahat sindiket bayangan. Menyelam ke dunia pengintipan dan pengembaraan ketika anda mengambil pelbagai misi, monster bayang -bayang pertempuran, dan memperkayakan Kaia Island Ency baru anda

    Mar 29,2025